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mas imagenes de castlevania  lords of shadowNos habría gustado ver nuevas capturas o aún más gameplay del que incluye el épico tráiler de Castlevania: Lords of Shadow que nos trajo Almo poco antes de la demencial conferencia de Konami, pero lo de hoy son sólo unas cuantas imágenes prerrenderizadas para promocionar el juego. Preciosas imágenes prerrenderizadas, eso sí.

En ellas vemos a algunos de los personajes que intervendrán en la aventura de Gabriel Belmont y entre los que destacan Babayaga, un personaje típico del folklore eslavo que tiene toda la pinta de vendernos objetos y mejorar nuestras armas; un bicharraco llamado Butcher ("carnicero") que parece querer incluirnos en su jornada laboral; y Carmilla, que no sé quién carajo es pero más le vale usar cinta adhesiva o nos va a brindar un memorable nip slip al menor movimiento.

La galería completa, tras el salto.



Comentarios (22)

  1. baxayaun 19/06/2010, a las 13:51
    Baxayaun, Usuario  
    El diseño de personajes en este Castlevania, sobre todo los monstruos, me parece acojonante. A mi esto me lo tienen vendido desde hace años (Si, si, años... xD)
  2. zetaculy 19/06/2010, a las 13:53
    Zetaculy, Usuario  
    Detesto que saquen imagenes que no se corresponden al juego como es el caso... es decir, imagenes que mezclan muchas veces lo real del juego y prerenderizado para que te confundas... por no hablar de la resolución y antidentado aumentados, que se ven sin un solo diente de sierra como si la resolución de eso fuese sencillamente la resolución de la realidad.
  3. kurtkbain 19/06/2010, a las 13:56
    kurtkbain, Usuario  
    Yo detesto el chovinismo y el Jericho me pareció una mierda infumable de tamaño colosal. No me fio de este hasta que lo pruebe.
  4. baxayaun 19/06/2010, a las 14:09
    Baxayaun, Usuario  
    @zcully

    1.) Corresponden al juego, porque son personajes del juego.

    2.) Me parecería mucho más cutre presentar una screenshot de cada personaje así en plan F5.

    3.) Ya han mostrado gameplay de sobra, y precisamente en ese gameplay se veía a estos personajes. Esto es tan solo una galería, tal como bien dice la noticia.

    Vamos, a lo que me refiero, es que no es tan malo. Yo podría usar un par de estas imágenes de fondo de pantalla y no me indignaría por ello. ^^
  5. thebigsleep 19/06/2010, a las 14:11
    TheBigSleep, Usuario  
    Detesto que saquen imagenes que no se corresponden al juego como es el caso… es decir, imagenes que mezclan muchas veces lo real del juego y prerenderizado para que te confundas… por no hablar de la resolución y antidentado aumentados, que se ven sin un solo diente de sierra como si la resolución de eso fuese sencillamente la resolución de la realidad.


    Discrepo, pues algunos de nosotros no nos fijamos en si hay dientes de sierra o no y queremos ver cual es el estilo visual y artistico que tiene el juego, pues tenemos cierta experiencia y sabemos cual sera el resultado final ingame. De ahi que se muestren renders, concepts y algunas capturas ingame reales. El estilo visual es soberbio, un personaje principal entrado en los 40 y mucho romanticismo de las sagas originales.
    Solo espero que no acabe siendo el tipico juego loco de repartir tollinas a diestro y siniestro, que tenga algo de rpg, un trillon de armas y objetos y un castillo de dimensiones epicas paa explorarlo.
  6. fixxxer 19/06/2010, a las 14:13
    Marauder Shields, Usuario  
    Lo que pude ver en el video de gameplay del E3 no me llamó especialmente.
  7. zetaculy 19/06/2010, a las 14:14
    Zetaculy, Usuario  
    A lo que me refiero es que no me gusta que nos presenten imagenes que pretenden mostrar lo que veremos en el juego y luego en realidad suelen estar alteradas COMO MINIMO en el antialiasing.... las imagenes del Infamous 2 tambien estan sin el mas minimo diente de sierra y eso... permitidme pero no me creo que estos juegos vayan a verse tan bien definidos los personajes una vez juguemos.
  8. zetaculy 19/06/2010, a las 14:16
    Zetaculy, Usuario  
    Detesto que saquen imagenes que no se corresponden al juego como es el caso… es decir, imagenes que mezclan muchas veces lo real del juego y prerenderizado para que te confundas… por no hablar de la resolución y antidentado aumentados, que se ven sin un solo diente de sierra como si la resolución de eso fuese sencillamente la resolución de la realidad.

    Discrepo, pues algunos de nosotros no nos fijamos en si hay dientes de sierra o no y queremos ver cual es el estilo visual y artistico que tiene el juego, pues tenemos cierta experiencia y sabemos cual sera el resultado final ingame. De ahi que se muestren renders, concepts y algunas capturas ingame reales. El estilo visual es soberbio, un personaje principal entrado en los 40 y mucho romanticismo de las sagas originales.
    Solo espero que no acabe siendo el tipico juego loco de repartir tollinas a diestro y siniestro, que tenga algo de rpg, un trillon de armas y objetos y un castillo de dimensiones epicas paa explorarlo.


    Ya, si por experiencia ya sabemos cómo se verá al final, por eso lo digo. Pero me jode que saquen imagenes con una mezcla de motor grafico real - render - y antidentado perfecto.

    Si solo pretendiesen mostrarnos concept art que lo hagan con dibujos o algo muchisimo mas claro, no que esté en el limite de lo creible y no creíble técnicamente para el gameplay.
  9. estanis_belmont 19/06/2010, a las 14:24
    Estanis Belmont, Usuario  
    Pinjed, Carmilla es una vampiresa con ramalazos lésbicos creada por Sheridan Le Fanu antes incluso de Stoker escribiera Drácula.

    En Castlevania ya la utilizaron en el Circle of the Moon de GBA, siendo la tipeja que pretendía resucitar a Drácula para... bueno, supongo que para que reinara el mal rollo, el llanto y el crujir de dientes.
  10. thebigsleep 19/06/2010, a las 14:26
    TheBigSleep, Usuario  
    Detesto que saquen imagenes que no se corresponden al juego como es el caso… es decir, imagenes que mezclan muchas veces lo real del juego y prerenderizado para que te confundas… por no hablar de la resolución y antidentado aumentados, que se ven sin un solo diente de sierra como si la resolución de eso fuese sencillamente la resolución de la realidad.

    Discrepo, pues algunos de nosotros no nos fijamos en si hay dientes de sierra o no y queremos ver cual es el estilo visual y artistico que tiene el juego, pues tenemos cierta experiencia y sabemos cual sera el resultado final ingame. De ahi que se muestren renders, concepts y algunas capturas ingame reales. El estilo visual es soberbio, un personaje principal entrado en los 40 y mucho romanticismo de las sagas originales.
    Solo espero que no acabe siendo el tipico juego loco de repartir tollinas a diestro y siniestro, que tenga algo de rpg, un trillon de armas y objetos y un castillo de dimensiones epicas paa explorarlo.

    Ya, si por experiencia ya sabemos cómo se verá al final, por eso lo digo. Pero me jode que saquen imagenes con una mezcla de motor grafico real – render – y antidentado perfecto.
    Si solo pretendiesen mostrarnos concept art que lo hagan con dibujos o algo muchisimo mas claro, no que esté en el limite de lo creible y no creíble técnicamente para el gameplay.


    Pero pijo, Zcully, quizas las que no tengan diente de sierra es porque estan sacadas de PC, donde hay antialiasing. Muchos engines no pueden tener antialias por definicion porque las graficas de las consolas no lo permiten (todos los defferred, como cryengine) pero si pueden en PC. A mi no me importa que me saquen capturas trastocadas, es normal porque quieren sacar la mejor imagen, lo malo es si te la venden como ingame, pero creo que aqui no es el caso.
    La experta en eso es guerrilla.
  11. pinjed 19/06/2010, a las 14:27
    pinjed, Tah Boss  
    vampiresa con ramalazos lésbicos


    SOLD, por séptima vez.
  12. jonchito 19/06/2010, a las 14:30
    jonchito, Usuario  
    Me lo han vendido. GOTY2
  13. zetaculy 19/06/2010, a las 17:33
    Zetaculy, Usuario  

    Detesto que saquen imagenes que no se corresponden al juego como es el caso… es decir, imagenes que mezclan muchas veces lo real del juego y prerenderizado para que te confundas… por no hablar de la resolución y antidentado aumentados, que se ven sin un solo diente de sierra como si la resolución de eso fuese sencillamente la resolución de la realidad.

    Discrepo, pues algunos de nosotros no nos fijamos en si hay dientes de sierra o no y queremos ver cual es el estilo visual y artistico que tiene el juego, pues tenemos cierta experiencia y sabemos cual sera el resultado final ingame. De ahi que se muestren renders, concepts y algunas capturas ingame reales. El estilo visual es soberbio, un personaje principal entrado en los 40 y mucho romanticismo de las sagas originales.
    Solo espero que no acabe siendo el tipico juego loco de repartir tollinas a diestro y siniestro, que tenga algo de rpg, un trillon de armas y objetos y un castillo de dimensiones epicas paa explorarlo.

    Ya, si por experiencia ya sabemos cómo se verá al final, por eso lo digo. Pero me jode que saquen imagenes con una mezcla de motor grafico real – render – y antidentado perfecto.
    Si solo pretendiesen mostrarnos concept art que lo hagan con dibujos o algo muchisimo mas claro, no que esté en el limite de lo creible y no creíble técnicamente para el gameplay.

    Pero pijo, Zcully, quizas las que no tengan diente de sierra es porque estan sacadas de PC, donde hay antialiasing. Muchos engines no pueden tener antialias por definicion porque las graficas de las consolas no lo permiten (todos los defferred, como cryengine) pero si pueden en PC. A mi no me importa que me saquen capturas trastocadas, es normal porque quieren sacar la mejor imagen, lo malo es si te la venden como ingame, pero creo que aqui no es el caso.
    La experta en eso es guerrilla.


    Es que guiandome por la cabecera de esta noticia, solo es para 360 y Ps3. No pone que vaya a salir para Pc.
  14. thebigsleep 19/06/2010, a las 18:17
    TheBigSleep, Usuario  


    Detesto que saquen imagenes que no se corresponden al juego como es el caso… es decir, imagenes que mezclan muchas veces lo real del juego y prerenderizado para que te confundas… por no hablar de la resolución y antidentado aumentados, que se ven sin un solo diente de sierra como si la resolución de eso fuese sencillamente la resolución de la realidad.

    Discrepo, pues algunos de nosotros no nos fijamos en si hay dientes de sierra o no y queremos ver cual es el estilo visual y artistico que tiene el juego, pues tenemos cierta experiencia y sabemos cual sera el resultado final ingame. De ahi que se muestren renders, concepts y algunas capturas ingame reales. El estilo visual es soberbio, un personaje principal entrado en los 40 y mucho romanticismo de las sagas originales.
    Solo espero que no acabe siendo el tipico juego loco de repartir tollinas a diestro y siniestro, que tenga algo de rpg, un trillon de armas y objetos y un castillo de dimensiones epicas paa explorarlo.

    Ya, si por experiencia ya sabemos cómo se verá al final, por eso lo digo. Pero me jode que saquen imagenes con una mezcla de motor grafico real – render – y antidentado perfecto.
    Si solo pretendiesen mostrarnos concept art que lo hagan con dibujos o algo muchisimo mas claro, no que esté en el limite de lo creible y no creíble técnicamente para el gameplay.

    Pero pijo, Zcully, quizas las que no tengan diente de sierra es porque estan sacadas de PC, donde hay antialiasing. Muchos engines no pueden tener antialias por definicion porque las graficas de las consolas no lo permiten (todos los defferred, como cryengine) pero si pueden en PC. A mi no me importa que me saquen capturas trastocadas, es normal porque quieren sacar la mejor imagen, lo malo es si te la venden como ingame, pero creo que aqui no es el caso.
    La experta en eso es guerrilla.

    Es que guiandome por la cabecera de esta noticia, solo es para 360 y Ps3. No pone que vaya a salir para Pc.


    Si, pero cuando sacas capturas lo haces normalmente desde el pc donde trabajas y no desde la consola (pues cada trabajador no tiene su consola ahi con la ultima build del juego para abrirlo y hacer capturas).
  15. zetaculy 19/06/2010, a las 18:46
    Zetaculy, Usuario  
    Eso es cierto, pero eso no quita de que sean imagenes engañosas respecto al producto final. Desde su resolución y antialiasing hasta su iluminación. Simplemente no me parece correcto, pero bueno es una practica como otra cualquiera de venderte algo... como las fotos de las hamburguesas de los burguers... que no se corresponden con lo que luego te dan xD
  16. rapther 19/06/2010, a las 18:48
    Rapther, Usuario  
    A mi me sorprende que salgan los cristales del Crash Bandicoot.

    PD: no son imagenes engañosas, son solo imagenes artisticas del juego mostrando personajes y tal. Si vas a confundir esto con lo que vas a ver ingame, mal vamos.
  17. doggonelover 19/06/2010, a las 19:21
    -, Usuario  
    El jericho es uno de mis juegos favoritos aunque se quedó a medias por falta de presupuesto, con un cooperativo hubiera sido un juego de diez. Espero que esta vez demuestren todo el talento que se le presupone al estudio.
    @zcully
    Ya te hemos entendido la primera vez. ¬_¬
  18. omu 19/06/2010, a las 21:09
    Omu, Usuario  
    Alguien ha dicho SOLD?
  19. adrian_grayson 19/06/2010, a las 22:40
    Adrian Grayson, Usuario  
    Esto es como quejarte de que en la portada del juego los personajes se ven muy bien hechos y luego en el juego no son así...

    Te lo tienen que vender y la mejor forma es mejorando las imágenes, peor sería para mi gusto que las portadas fueran una captura del juego ingame sin más, por ejemplo.
  20. yuluga 20/06/2010, a las 11:10
    Yuluga, Usuario  
    GOTY!
  21. johnnycron 20/06/2010, a las 14:10
    Johnnycron, Usuario  
    Va a ser el primer Castlevania en 3d como dios manda. El diseño de personajes por eso a mi no me acaba de hacer, pero lo demas muy bien.

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