Además de hacer gala de un sentido del humor espléndido, y una honestidad poco frecuente en esta industria, Magicka se presenta como una versión descargable aligerada de los típicos hack'n'slash à la Diablo. Concretamente lo que hace es proporcionarnos un action RPG sin espadas (sólo hechizos) y sin factor RPG, es decir, que sólo podremos mejorar nuestras magias combinando elementos (puedes rociar el suelo de aceite y prenderle fuego con magia, o mojar a un enemigo con un hechizo de agua para que un hechizo de rayo le haga más daño, o incluso invocar lluvia combinando un hechizo de agua con magia arcana, etc.), y realizando combos mágicos todo ello en tiempo real y (en el caso de las consolas) usando el stick analógico derecho para enlazar ataques e incluso crear colas de hechizos. Nada de puntos de experiencia, nada de niveles y nada de atributos y estadísticas; sólo acción. El juego además posee un modo campaña cooperativa a cuatro bandas que promete ser divertidísima. No os perdáis los vídeos; valen la pena.
Tras el salto, el tráiler debut mostrado en la GDC.

Nacho Viejo, Usuario
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