¿Por qué Wii?, le preguntan en IGN a Inaba, teniendo en cuenta que la consola de Nintendo no es el mejor campo para sembrar juegos violentos. Inaba lo tiene claro: «tiene una enorme base de consolas instaladas y estamos realmente interesados en la Wii, así que quisimos crear un juego realmente molón y con estilo para ella». Siendo un juego en blanco y negro, apunta que algunas veces la gente dice que MadWorld no utiliza el potencial de Wii, pero «no es cierto», dice, «estamos usando la capacidad del hardware de Wii a plena potencia».

Aunque se declara fan de Sin City y Perseguido, admite que la inspiración para MadWorld no han salido de ahí: «los conceptos de MadWorld son "impacto visual" y "violencia exagerada", y esos dos temas están a lo largo de todo el juego». Después de dar su opinión favorable sobre el papel de las motosierras en el videojuego moderno (¡corroboramos eso!), asegura que en lo que a armas se refiere «habrá bastantes sorpresas». No cabemos en nosotros de emoción.
Pero, aparte de las armas, ¿cómo planean mantener el interés en el juego hasta el final? Inaba asegura que «el entorno gráfico es totalmente diferente en cada fase y necesitarás cambiar tu estilo de combate para eliminar a tus enemigos». Duda mucho que los jugadores encuentren repetitivo el juego y dice que la historia es muy interesante, cosa que no dudo pero que sinceramente no me importa mientras me permitan matar, matar, matar, matar, a veces correr por ahí y luego seguir matando. «Estamos bastante seguros de que los jugadores no se aburrirán, porque hay mucha variedad en la jugabilidad y una historia realmente sólida».
MadWorld sale en algún momento del año que viene, y si he ser sincero a veces me despierto entre sudores fríos, en medio de la noche, profiriendo horribles alaridos, porque cada segundo que pasa es angustioso sabiendo que aún quedan meses para poder aserrar a gente en blanco y negro. Creo que el hype, por una vez, está pudiendo conmigo.

Omu, Usuario
Frai, Usuario
Sr.Kaneda, Usuario
Zetaculy, Usuario
Zetaculy, Usuario
Shinomune, Usuario
Zetaculy, Usuario
kiantsu, Usuario
Zetaculy, Usuario
Toca pelota, Usuario
samarkanda, Usuario
kiantsu, Usuario
Zetaculy, Usuario
Por favor identifícate para comentar.