Jeff Strain 1 ha hablado recientemente con Eurogamer, y ha reflexionado sobre el porqué de que hayan aflorado recientemente tantos juegos sobre zombies. «La razón por la que los zombies son tan poderosos y trascendentes en la fantasía ahora mismo es porque son las marionetas de carne libres de culpa moderna», afirma Strain.«Hemos atravesado una fase nazi, hemos atravesado una fase comunista, hemos atravesado una fase terrorista. Todos esos estuvieron presentes en diferentes puntos de la historia del videojuego. Ahora mismo, los zombies están satisfaciendo esa necesidad nuestra» de aniquilar, se refiere Strain, masas de carne que no nos hagan sentir culpables al descerrajar tropecientos balazos sobre ellas.
«Esa mentalidad de no reglas, no culpa», continúa, «es algo que a la gente le importa de verdad. (...) No diría que los zombies son más populares que los elfos. Los zombies tienen una gran penetración en la sociedad pero no hay duda de que la fantasía ha sido un género duradero y poderoso. Mi preocupación sobre hacer un juego de fantasía en estos momentos», dice, en relación a la fundación de Undead Labs y su relación única con los juegos de muertos vivientes, «es que ya está hecho; ha sido hecho cientos de veces. Hemos contado esas historias, hemos explorado esos universos, hemos creado derivados del canon de Tolkien muchas veces. (...) Lo bueno del universo zombie para un MMO es que es un territorio muy inexplorado».
El proyecto, que no saldrá hasta 2012 (en principio), tiene como nombre de proyecto MMOZ, y no se sabe aún mucho sobre él.
- Creador de Guild Wars y fundador de Undead Labs, estudio que enfoca todos sus esfuerzos al desarrollo de un juego para consolas, multijugador, masivo, maduro y sobre zombies. [↑]

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