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los niveles de pirateria en iphone estan disparados No todo es tan bonito como lo pintan en la gran familia Apple. La desarrolladora ngmoco ha declarado que sus productos sufren una piratería enorme, y ya tienen entre sus estimaciones un porcentaje de entre el 50 y el 90 por ciento en la primera semana de lanzamiento.

Nadie dudará a estas alturas de la valía de la App Store, supongo, pero también hay que tener en cuenta que algunos villanos prefieren gastarse ese euro (¡menos de un euro!) que cuestan muchos juegos y aplicaciones en tonterías, o incluso en perderlo por la calle. ¿Qué opináis? ¿Está la App Store demasiado dispuesta para los piratillas?

Comentarios (15)

  1. abe 19/10/2009, a las 09:48
    Evil Giamatti, Usuario  
    Conociendo el obesivo control que Apple ejerce sobre sus productos lo que siento solo puede ser expresado de esta forma
    http://tinyurl.com/yjdwrq2

    Por otro lado copiarse un juego o una aplicacion por no pagar un euros es un tanto triste. Sobretoto porque un Iphone no es el telefono más barato de mantener
  2. thebigsleep 19/10/2009, a las 11:44
    TheBigSleep, Usuario  
    Yo si dudo de la valia de la Store. Se ha vuelto descontrolada, miles de aplicaciones (el 96,99 % no valen para nada), y la continua sensacion de lio y de gente que intenta hacer su agosto con las tonterias mas grandes nunca vistas.
  3. baxayaun 19/10/2009, a las 11:55
    Baxayaun, Usuario  
    @thebigsleep

    Pero pagan justos por pecadores, y eso nunca está bien.
  4. matriax 19/10/2009, a las 12:13
    matriax, Usuario  
    Actualmente la Store solo sirve para eso, para Almacenar contenido, ya no es lo que era para encontrar aplicaciones,etc...

    Ahora mismo lo que se hace es mediante reviews/previews en portales sobre iPhone del estilo de toucharcade, con banners y publicidad mediante juegos flash, a parte de los 50promocodes que te sirven para obtener mas reviews y posibilidades de que se conozca tu juego si sabes como distribuirlos.

    Y luego el tema de correr la voz por twitter, facebook, videos en youtube y similares.
  5. zaelsius 19/10/2009, a las 14:11
    Zaelsius, Usuario  
    Venga, ahora que salga el típico listo que justifica la pirateria por que los precios de los juegos son abusivos blah blah blah
  6. david_belikov 19/10/2009, a las 14:18
    David Belikov, Usuario  
    He aquí una de las grandes mentiras de la industria: cuando uno piratea no significa que prefiera invertir ese dinero en otra cosa, sino, probablemente, que no dispone de ese dinero. Y aunque un euro pueda parecer poca cosa, con un euro me compré yo un libro de Ivan Illich. Y en mis tiempos de vivir en la calle, un euro me proporcionaba una bolsa de mandarinas. No digo más.
  7. zaelsius 19/10/2009, a las 14:59
    Zaelsius, Usuario  
    Claro, como los iPod Touch y los iPhone los regalan en los comedores sociales…
  8. david_belikov 19/10/2009, a las 16:06
    David Belikov, Usuario  
    @zaelsius

    Sigue siendo una falacia. El dinero ese que dicen que pierden no existe -la falacia se agiganta con la estadística, que por definición no responde a ninguna realidad. Si las cosas fueran como dictan estas notas de prensa, como reproduce chiconuclear o como indicas tú, estaríais dándole la razón a la SGAE cuando mueve tantas cifras acerca de la piratería y concluye que ese dinero invertido en el top manta es dinero que "pierde la industria". Ese dinero con toda seguridad no se invertiría en la música, ni en el top manta, probablemente ni siquiera se invertiría -ya sabemos cómo se las gastan los pequeños ahorradores-, así que en cualquier caso, sea un dispositivo caro o un hurto menor (me refiero al modo con que uno se ha hecho con el iPhone), ese montante o ese porcentaje de "pérdidas" se lo sacan de la manga.
  9. landman 19/10/2009, a las 16:12
    landman, Usuario  
    Ngmoco, hu hu, hu hu, hu hu.

    http://yfrog.com/0l87038090j
  10. fixxxer 19/10/2009, a las 16:13
    Marauder Shields, Usuario  
    Siguen cobrando los de Apple por las updates de software?
  11. zaelsius 19/10/2009, a las 17:34
    Zaelsius, Usuario  
    David, parcialmente de acuerdo contigo. Cuando no hay manera de conseguir algo 'gratis', y si se desea lo suficiente, mucha gente acaba pagando por ello. ¿Qué porcentaje? Pues ya depende del tipo de juego, lo que cueste, la plataforma…
  12. baxayaun 19/10/2009, a las 17:41
    Baxayaun, Usuario  
    Lo que me extraña de todo esto es que antes excusabamos la piratería por el alto precio de los juegos, y en el caso del iPhone que puedes conseguirlos por un mísero €uro, la excusa ahora es que el nivel de calidad de la mayoría de las Apps en venta no es el adecuado. ¿La próxima excusa cual va a ser? ¿Que no nos lo instalan automáticamente en el momento en el que lo queremos?

    Veo lógico que alguien no pague por una App de escasa calidad... lo que no entiendo es que instalen esa App de forma ilícita para ahorrar un puñetero €uro cuando esa App sigue apestando cosa mala.

    La piratería ha perdido el sentido en el iPhone, sinceramente. En las demás plataformas es posible que aun esté excusada.
  13. david_belikov 19/10/2009, a las 20:02
    David Belikov, Usuario  
    @baxayaun

    Para nada. Se puede piratear con tal de no dar ni medio céntimo al estudio, ni al editor y ni a quien haga falta.
  14. guy 20/10/2009, a las 11:21
    Guy, Usuario  
    Y por qué quiere alguien no darle ni medio céntimo al estudio? Para que deje de hacer juegos? Para que pase finalmente de toda calidad y dedique todos sus recursos en marketing? Para qué?

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