
No os asustéis: no voy a estropearos el final de ninguno de los tres juegos, así que podéis seguir leyendo sin miedo. Quizá esté mal usar el término "alternativo" en este caso, porque de lo que habla Stig Asmussen, director de God of War III, es de los finales para la saga que pensaron (de una forma muy básica, sin desarrollarlo) sus colegas David Jaffe y Corey Barlog, directores del primer y el segundo juego respectivamente. Y lo cierto es que se trata de dos ideas francamente interesantes que, para bien o para mal, finalmente no llegaron a materializarse.
Lo que David Jaffe habló de hacer era y no estoy muy seguro de cómo lo habría hecho básicamente, destruyes la mitología griega y luego la mitología nórdica está a la vuelta de la esquina. Eso era lo siguiente a por lo que iría Kratos. Al final se veía claro que se convertía en este emisario de la muerte a través de las distintas mitologías del mundo y quizá seguir con la saga a partir de ahí.
Cory Barlog habló sobre Kratos convirtiéndose en la Muerte. Al final del juego se convertía en la personificación de la muerte y sus Espadas del Caos se convertían en hoces. Ambas son ideas tremendamente buenas, pero es necesario que un director se apasione con la historia y la entienda de una forma muy íntima. Si yo hubiese usado la idea de Dave o Cory, no me habría apasionado con ellas.
Por su parte, como avisan en Kotaku, parece que David Jaffe ha leído la entrevista a Asmussen y no está de acuerdo en las afirmaciones que le aluden. Así lo ha hecho saber en su Twitter:

.@ryu246 Te aseguro que mi historia no era algo tan simple como Kratos yendo a por los dioses nórdicos. Hay algo de verdad ahí, pero la cosa va mucho más allá.

.@ryu246 Me encanta Cory, es un crack. Pero esa idea era mía. La de las Espadas del Caos convirtiéndose en la guadaña de la Muerte. Pero aun así, había mucho más. Es cosa de Sony revelarlo o no.

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