
Ya tenemos por aquí una versión preview del juego de mamporros de SNK Playmore. De la saga The King of Fighters sé muy poco más que lo justo, así que quiero repasar algunas entregas anteriores y dar más caña a esta duodécima antes de ponerme a escribir el avance. Lo que sí puedo hacer es tomar unas cuantas capturas para hablar de los filtros que tan de moda están en los juegos 2D actuales.
El exagerado anti-aliasing que habíamos visto ya en algunas imágenes corresponde al filtro más bestia de los que incluye The King of Fighters XII. En total son tres, pero se puede optar también, claro, por no activar ninguno. De hecho, esto último es lo que a mí más me gusta. Se ve el píxel, como diría Enjuto Mojamuto, más de lo que esperaba, pero los sprites están mejor sin conservantes ni colorantes.
Tras el salto, las capturas que he sacado con una técnica ninja que me permite pillarlas desde el PC vía wifi. En serio. De izquierda a derecha, los filtros NO, 1, 2 y 3.




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