Parece que el ultimo proyecto de Bungie relacionado con Halo 3 es algo diferente a lo que la gente imaginaba. Porque Halo 3: Recon no es Halo 3 Ghost Recon Advance Warfighters. En otras palabras, este no es el famoso Halo con mecánica de TPS táctico, conocido como "Halo Blue". No sólo no tendremos un equipo de apoyo al que dirigir, sino que además seguiremos jugando en primera persona.
¿Entonces en qué se diferencia con un Halo normal y corriente? Pues en que controlaremos un ODST, un soldado de élite a medio camino entre el marine y los espartanos. Seremos por lo tanto más vulnerables que el Jefe Maestro, lo cual nos obligará a afrontar los combates de manera diferente. Y por lo visto en las capturas, el arma principal tampoco será la misma de siempre. Tanto cambio puede parecer arriesgado (en Bungie son conscientes de ello), pero podéis dormir tranquilos porque el juego corre a cargo de un equipo de gente que participó en el primer Halo, el maravilloso Combat Evolved.
Por otra parte, el juego no será una expansión en el sentido técnico, puesto que no hará falta el original para poder jugar. Halo 3: Recon se venderá en formato físico a precio reducido y durará bastante menos de lo habitual en el género, de ahí que lo denominen como "expansión". Aparte de una campaña más precoz que la eyaculación del jugador medio, dicen que incluirá todas las opciones y modos de juego de Halo 3 (multiplayer, Forge, grabación de vídeo, coop a cuatro, etc.), además de nuevos mapas multijugador.
Su salida está prevista para dentro de un año, cosa totalmente incomprensible teniendo en cuenta que aprovecha el motor gráfico de Halo 3, pero en fin, así son las cosas. Aquellos que necesitéis una dosis de Halo podréis leer The Cole Protocol, que sale el 25 de noviembre, o jugar a Halo Wars, previsto para principios de 2009.


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