Nunca le dediqué a LittleBigPlanet el tiempo que merecía, y eso es algo que me fastidió durante un tiempo. Pero luego se anunció la secuela y vi claro que, puestos a trastear con el editor, mejor hacerlo con éste.
La gente sigue dejando muy claro, con la beta, que Media Molecule dice la verdad, que las posibilidades a la hora de crear juegos dentro del juego han crecido de forma exponencial en LittleBigPlanet 2. De lo más sorprendente que he visto en el foro es Sack Flower, inspirado en la obra maestra de thatgamecompany. Es bastante feo y parece aburrido, pero demuestra que podremos crear y compartir mucho más que plataformas.
Aunque también podremos crear y compartir plataformas, claro. Así de bonitas, con toque 8-bit y vista isométrica, si uno quiere... y sabe.

Opa-Opa, Usuario
irex - rd, Usuario
Yipee, Redactor
Zensuke, Usuario
Chewrafa, Usuario
jap0112, Usuario
alexpal, Usuario
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