El director técnico de Media Molecule, Alex Evans, en conversación con la BBC ha hablado de lo sorprendidos que estaban al ver que algunos de los niveles diseñados tras el lanzamiento de la beta eran incluso mejores que los creados por ellos mismos.
Ha habido mucho de estar en el lugar adecuado en el momento adecuado. Cuando fuimos a Sony éramos un equipo pequeño pero muy experimentado. Sony tenía que confiar en nosotros en términos de calidad personal. Fue impresionante lo bien que comprendieron lo que era un nuevo concepto.
No hay detalles sobre la expansión de la franquicia LBP a animación y cómic, pero informaremos de ello en cuanto tengamos datos al respecto.

AnaitGames: ¡que no te traten como a una marioneta!
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