A parte de eso, Ono ha comentado aspectos interesantes del juego, sobre todo, de su desarrollo: que harán el juego teniendo el online en mente y que en vez de hacer un juego y luego adaptarlo al online (caso Virtua Fighter 5, por ejemplo), van a desarrollarlo desde el principio teniendo el lag en mente. Para más detalles, echadle un ojo a esta entrevista. ¿Logrará este juego sacar a la lucha en 2D del sopor en el que se encuentra tras los últimos guilty gear? Próximo episodio en tu página enemiga que te mete un hadoken en toda la cara.
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A parte de eso, Ono ha comentado aspectos interesantes del juego, sobre todo, de su desarrollo: que harán el juego teniendo el online en mente y que en vez de hacer un juego y luego adaptarlo al online (caso Virtua Fighter 5, por ejemplo), van a desarrollarlo desde el principio teniendo el lag en mente. Para más detalles, echadle un ojo a esta entrevista. ¿Logrará este juego sacar a la lucha en 2D del sopor en el que se encuentra tras los últimos guilty gear? Próximo episodio en tu página enemiga que te mete un hadoken en toda la cara.
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