En BioWare son conscientes de ello y ya se han puesto manos a la obra para mejorarlo en la segunda parte. Al menos eso es lo que dice Greg Zeschuk, manager general de BioWare, en una entrevista a los intrusistas de MTV Multiplayer. En ella habla de la búsqueda de mejores formas de generación de contenido aleatorio interesante y una mayor influencia de las misiones secundarias en la historia principal. Luego parece que recibe una llamada de Mr. Hype, jefe del departamento de marketing, porque de repente suelta que pretenden hacer con Mass Effect 2 algo parecido a lo que supuso Baldur's Gate II respecto al original. O.M.G.

El botón random del Bryce 3D agradece a su familia el apoyo proporcionado durante los meses de desarrollo de Mass Effect

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