El primer Gears me parece un juegazo al que mucha gente prejuzgó por su aspecto cual actriz o presentadora buenorra. Pero no; ni el game designer antes conocido como Cliffy B es sólo un personajillo mediático para llevar de fiesta en fiesta ni el resto de Epic se dedica únicamente a crear motores gráficos. Esta gente sabe lo que se hace y lo está demostrando en una serie de vídeos sobre su próximo proyecto. Si en el primero (se nos pasó) hablaban de la importancia del apartado sonoro, en este otro se centran en el arsenal disponible. Y que el concepto de contundencia esté tan presente en ambos "mini-documentales" es una muy buena noticia para todos.
Ya conocíamos la mayoría de novedades para esta secuela, como el lanzallamas o esa especie de gatling tocha, pero creo que el mortero no se había visto antes.
5:05 - ¿Estoy viendo los prometidos escenarios destructibles?
analxcain, Usuario
Pep Sànchez, Tah Boss
analxcain, Usuario
Sikaffy, Usuario
Radical Ed, Usuario
ChicoZ, Usuario
Deus Ex Machina, Usuario
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