Una de las primeras cosas que verás son los gráficos mejorados. Creamos el motor para Mass Effect 3 y lo usamos para hacer el Mass Effect 2 de PS3.
El motor en cuestión es una versión muy tuneada del Unreal Engine 3 que petardeaba bastante en la primera entrega, se mejoró de forma admirable en la segunda y supongo que habrá quedado ya fino, fino para el cierre de la trilogía.
Obviamente, modelados, animaciones y demás siguen siendo los mismos en la consola de Sony. De hecho, en las comparativas de IGN 1 no se ven grandes diferencias más allá de algunas texturas ligeramente más definidas. Eso si lo comparamos con la versión para 360, claro; los PCeros seguirán ganando, seguramente. En el fondo os queremos.

¡Oh, Dios, se puede cambiar de engine con el mando de la tele!
- En el vídeo también se puede ver algo de Mass Effect: Genesis, el comic interactivo de 15 minutos de duración para poner a los sonyers en antecedentes y permitirles tomar decisiones. [↑]

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