De esta manera, mientras que los poseedores de videoconsola estarán zurrando traseros Arkhamitas el día 25 de agosto, los muchachotes PCeros van a tener que esperar hasta el día 15 de septiembre en EE.UU. y al 18 en Europa. El motivo es que los desarrolladores han decidido implementar la tecnología NVIDIA PhysX para darle al juego ese toque de qualité que nos merecemos los usuarios de computadora.
Sefton Hill nos cuenta los detalles que mejorarán en la versión PC de Batman: Arkham Asylum:
Con la tecnología PhysX activada, los jugadores podrán explorar oscuros corredores repletos de niebla que reacciona al movimiento de Batman y telarañas que se desgarran a su paso. El combate llega a ser un maelstrom de movimiento en el que los papeles de la oficina revolotean por el aire junto con latas de soda y desperdicios, mientras Batman atiza a los esbirros de El Joker. A lo largo de todo el juego, la decadente arquitectura gótica esta realizada con un increíble detalle en el que las tejas/baldosas se astillan y rompen, los pilares de piedra se despedazan con los impactos, y las partículas de los cristales rotos y los escombros se parten en pedazos y caen alrededor de los pies de Batman.

La versión para Wii, casi acabada.

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