
Tremendo, ¿verdad? Pues para demostrar la grandeza del juego y sus desarrolladores, os voy a relatar una pequeña anécdota que cuentan en British Gaming y a la que he llegado a través de Destructoid. Por lo visto, en este pasado E3 los chicos de 5th Cell se llevaron una demo para que los asistentes lo probaran, y uno de ellos posteó su experiencia en NeoGAF bajo el nick de Feep.
Al parecer, Feep se encontró en un momento del juego con un grupo de zombies robots que le impedían avanzar. Después de intentar exterminarlos con objetos como "pistola de rayos" o "pico" sin éxito, la frustración le llevó a probar con "máquina del tiempo". Sorprendentemente, la máquina hizo aparición en el juego, y nuestro protagonista vio que podía introducirse en ella. Al entrar, la máquina le preguntaba si quería viajar al pasado o al futuro, optando él por el pasado. Al salir del cacharro se dio cuenta de que había viajado a la prehistoria y que se encontraba rodeado de dinosaurios. Así continuaba su historia:
I clicked one, and realized I could RIDE THEM. So I hopped on a f*cking DINOSAUR, traveled back to the present, and stomped the shit out of robot zombies. Did you just read that sentence? Did you really? I F*CKING TRAVELED THROUGH TIME AND JUMPED ON A DINOSAUR AND USED IT TO KILL MOTHERF*CKING ROBOT ZOMBIES.
Que vendría a ser, traducido y con mucha menos gracia:
Hice click en uno y vi que podía MONTARLOS. Así que me subí en un jodido DINOSAURIO, viajé de nuevo al presente, y pisotee a todos los zombies robot. ¿Habéis leído bien esa frase? VIAJÉ A TRAVÉS DEL PUTO TIEMPO, MONTÉ SOBRE UN DINOSAURIO Y LO UTILICÉ PARA CARGARME UN MONTÓN DE JODIDOS ZOMBIES ROBOT.
Ante tal hilarante relato, las respuestas en NeoGAF se agolparon bajo el post, convirtiéndolo prácticamente en un meme que fue bautizado como "el post 217". Pero aquí llega lo mejor: parece ser que el director creativo del juego, Jeremiah Slaczka, era un forero habitual y decidió tomar el "post 217" e introducirlo como ítem en Scribblenauts, al igual que "NeoGAF". El bueno de Slaczka incluso colgó un dibujo del artista del estudio, Edison Yan, en el que conmemoraba la anécdota de Feep.
El caso es que la expectación y el revuelo levantados por toda esta historia han provocado un creciente interés por los grandes medios de la prensa especializada, y Scribblenauts ha terminado siendo el "juego del show" elegido por titanes como IGN o Gamespot. Y el hype, claro está sigue aumentando.

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