La escritora de los Gears of War prefiere no saber nada de juegos
«Tengo una personalidad obsesiva y me ha costado todo el esfuerzo no comprar el FIFA. La cosa sobre Gears, y cualquier cosa en la que trabajo, es que tengo que llegar a ella fría. Cuanto menos sé sobre algo, mejor.» Traviss explica también un poco el proceso de reconstrucción del pasado de un universo por medio de su arte y su imaginería:
Para mí, mucho de la historia previa radica únicamente en lo visual, en el arte. Las imágenes son lo más importante que puedo extrapolar. La mejor manera en que puedo describirlo es como una imagen de reconocimiento aéreo. ¿La gente que procesa la imagen que vuelve de los satélites de reconocimiento? Peinan la zona y averiguan qué son las cosas que hay en el suelo. Así soy yo cuando miro una imagen de un juego. La imaginería de Gears es tal que cuando miro los escenarios, quiero adentrarme en ese mundo y en esos caminos.
Traviss ha escrito también para Halo o Star Wars, así que tiene los huevetes pelados de dedicarse a esto profesionalmente. Escribió Gears of War 3 después de escribir Aspho Fields, libro precuela de la serie principal de juegos.

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