La Writer’s Guild of America ha anunciado la creación de un premio diseñado para «animar a la excelencia narrativa en los videojuegos, mejorar el status de los guionistas y empezar a animar a unificar los estándares en el subestimado mundo del guión en los juegos». Según afirma el presidente de la WGA, Patric Verrone, «los videojuegos son escritos y muchos están muy bien escritos. Reconociendo la habilidad y el arte en la escritura de videojuegos, la asociación de guionistas intenta aumentar el perfil de estos guionitas para que puedan lograr contratos en la WGA y obtener beneficios por su trabajo.» El premio se entregará en febrero de 2008 en Los Ángeles, y podrá ser recibido tanto por un guionista individual, como por un equipo que haya colaborado en su elaboración. Los nominados deben haber salido a la venta (imagino que en EEUU) entre el 21 de diciembre de 2006 y el 30 de noviembre de 2007. ¿Cuáles son vuestros candidatos?

And the award goes to… Big Daddy!
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Una excelente noticia, pues cosas así son totalmente necesarias para que los videojuegos sean tomados más/del todo en serio.
De lo que he visto, probablemente ganaría Bioshock, sí. Pero el GOTY* está por llegar.
* Mass Effect, evidentemente.
Si el Uncharted lo escribe Amy, pues ese. Sino el WipeOut (Sí).
Stranglehold! Descarao!
Y excelente noticia, btw.
BioShock tiene un guión muy muy chulo, seguramente gane.
A Ron Gilbert no le convence.
http://grumpygamer.com/6677613
Un saludo.
Yo siempre he dicho que algunos videojuegos tienen mejor argumento que las mejores películas y novelas que se han creado. Por cierto, a ver si alguien me pone un videojuego en el que el guión esté más currado que el de la saga Metal Gear.
Está bien que se empiezen a dar premios a los juegicos fuera de los círculos como E3 y demás cosas del mundillo. Habrá que ver si difieren estilo narrativo de argumento y esas cosas: Por ejemplo, Max Payne tiene un argumento flojo, flojo. Pero que me aspen si no está narrado cojonudamente.
Eso sí, año en que Schaffer saca juego, año que se anulan las apuestas.
P: D: «Yo siempre he dicho que algunos videojuegos tienen mejor argumento que las mejores películas y novelas que se han creado»
Es que no me extraña que los ciertos juegos estén tan sobrevalorados. Algunos confunden afinidad con mejor guión.
Kurrito, qué vas a decir tu xDD
«Es que no me extraña que los ciertos juegos estén tan sobrevalorados. Algunos confunden afinidad con mejor guión.»
Ni siquiera he nombrado un juego XDD Y no, no confundo afinidad con mejor guión, se de lo que hablo. Por cierto la pregunta de metal gear no tenía mucho que ver con eso, además que he pedido comparación con otros juegos, no con películas o novelas (ojo, novela no es igual a telenovela, por algo que he leído por ahi arriba..) y dicho sea de paso aún espero respuesta. De verdad que lo pregunto en serio, si hay un juego con un guión más currado y no se de su existencia me gustaría jugarlo.
Como siempre, Ron Gilbert tiene toda la razón del mundo. Pero por algo se empieza, ya habrá tiempo de mejorarlo.
Pues sí, el bueno de Ron (me encanta ese nombre XD) tiene más razón que un santo. Esperemos que no cometan los fallos que él relata.
Balthier (genial avatar, por cierto, estoy a punto de matarte en GBA
). El problema de Kojima es que se ha creido su personaje en exceso, y lo que en MGS1 era un argumento genial al servicio de la jugabilidad, derivó en un argumento de lo más pretencioso y absurdo en la videoaventura que fue MGS2.
Del MGS3 no hablo porque no lo soporté más de tres horas.
¿Mejor argumento que los Metal Gear? Deus Ex.
Mejor argumento que Metal Gear? Uhmmmm… ¿Monkey Island?