Move es mejor que Natal por varias razones, pero la principal es lo que llamamos distancia de dibujado. Lo que tiene Natal es muy XY 1, estás jugando en un espacio determinado, así que para los shooters, juegos de golf o deportivos, si te alejas de la cámara, pierdes precisión.
Según Koller, esto mismo no pasa en PlayStation Move gracias a la esfera de la que tantos chistes hemos hecho y seguiremos haciendo:
La esfera que es leída por la cámara es muy precisa y permite que cada movimiento que hagas, aunque sea a muchos metros de la cámara, sea registrado.
Koller finalizó su charla con Destructoid prometiendo muchas juegos nuevos para PlayStation Move durante el E3. Parece que la cita de Los Ángeles será clave para ver quién se lleva el gato (y los usuarios) al agua.

- Imagino que se referirá a los ejes, no a los cromosomas. [↑]

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