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El creador del magistral Braid acaba de desvelar en su blog los primeros detalles del proyecto que se trae ahora entre manos.

En el teaser site al que nos remite vemos que The Witness será un «juego de exploración y puzzle en una isla deshabitada» y que llegará a varias plataformas a finales de 2011. También aparece una cita que todo el mundo ha Googleado ya para descubrir que está sacada del Tao Te Ching. Nada más, chavales; estos son los únicos materiales que tenemos para empezar a construir un rascacielos de hype.

El propio Blow comenta que el juego es muy «visual», y por eso empezará a mostrar cosicas sólo cuando tengan un aspecto representativo.

No se ha confirmado NI DESMENTIDO que John Locke vaya a ser el protagonista.

No se ha confirmado NI DESMENTIDO que John Locke vaya a ser el protagonista.

Fichas:

Comentarios (14)

  1. ironfeetman 04/08/2009, a las 13:53
    IronFeetMan, Usuario  
    Después de Braid, lo tiene jodidico...
  2. calemio 04/08/2009, a las 14:56
    Calemio, Usuario  
    Jodidico para qué, ¿para sacar algo superior a la inmensa mayoría de títulos actuales?
  3. lloyd816 04/08/2009, a las 15:01
    Lloyd816, Usuario  
    Para superar a braid.

    Tras esa joya todos estamos esperando otra del mismo tamaño. Y para igualar a braid lo tiene dificil.
  4. preacher 04/08/2009, a las 15:01
    Preacher, Usuario  
    Ostia, ahora ya sé por qué en todas las fotos sale de frente
  5. baxayaun 04/08/2009, a las 15:10
    Baxayaun, Usuario  
    Me gusta el estilo de este hombre... ¡2011! Sabes que un juego va a ser bueno cuando no se cortan un pelo anunciando fechas tan lejanas. Y en el ranking Valve gana, que ni siquiera ha anunciado el Episodio 3 aun después de 2 años. xDDDD
  6. darkpadawan 04/08/2009, a las 15:59
    darkpadawan, Usuario  
    Pues será por haberse hecho un nombre con Braid, porque lo que es de hype el tío no tiene mucha idea:
    "juego de exploración y puzzle en una isla deshabitada". Pues vale.
  7. calemio 04/08/2009, a las 16:11
    Calemio, Usuario  
    El hype está por las nubes, joven padawan. Todo lo que no sea tiros y enemigos en pantalla es siempre sinónimo de 'esperanza'.
  8. xander_vj 04/08/2009, a las 16:13
    Xander_VJ, Usuario  
    Sinceramente, creo que deberíamos dejarnos de comernos tanto la cabeza sobre qué juegos superan a cuales.

    Lo que debería contar es si el juego se disfruta o no.

    Todo lo demás es pedantismo.
  9. juslibollord 04/08/2009, a las 16:37
    JuslibolLord, Usuario  


    Estupendo caballeros, pero no empecemos a chuparnos las poyas todavía.

    Vamos, que si, que el tío es un genio y el Braid de lo mejor que llevamos de generación, pero a ver que sale, que lo mismo hace un churro.
  10. darkpadawan 04/08/2009, a las 16:49
    darkpadawan, Usuario  
    El hype está por las nubes, joven padawan. Todo lo que no sea tiros y enemigos en pantalla es siempre sinónimo de ‘esperanza’.


    Tienes toda la razón, falta hace gente que hace cosas que se salen de lo más comercial. Pero una cosa es la esperanza y otra el hype. Sobre todo injustificado a partir de la nada, como bien apunta Pep en la noticia.

    Como bien dice JuslibolLord, perfectamente puede fastidiarla. No será el primer "genio" que termina haciendo mediocridades (aún me escuece el Thief Deadly Shadows, y anda que no ha llovido).
  11. darkpadawan 04/08/2009, a las 16:57
    darkpadawan, Usuario  
    Botón Editar, leche xD

    Y otra cosa digo: pase que Braid sea un buen juego. Pero a mí que me perdonen, pero se utiliza el calificativo de "genio" con excesiva generosidad. Cuando Blow tenga un currículo mayor y tengamos entonces perspectiva, podremos hablar (o no), de genio. De momento es un desarrollador que ha creado un único videojuego que, por méritos propios, es muy destacable. Que no es poco, pero tampoco es más.

    Nota: Yo soy más de World of Goo :)
  12. deus_ex_machina 05/08/2009, a las 01:13
    Deus Ex Machina, Usuario  
    El Taoísmo, buen tema.

    Personalmente ya paso de discutir sobre lo endiosado que está Braid y este señor. Espero que su próximo juego sea bueno, difícil lo tiene para que sea/me resulte malo teniendo como premisa el Taoísmo.

    Go Blow, Go!
  13. itor 05/08/2009, a las 21:27
    iTor, Usuario  
    ¡Silencio, herejes!

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Últimos comentarios

Comentarios en Artículos

  • Muy bueno Pep! Me has dejado con muchísimas ganas de probarlo. Parece que ya tenemos el primer imprescindible de Vita!

    Alber en "Análisis de Gravity Rush
  • Me ha encantado este analisis del juego, creo que es uno de los que más me ha gustado de entre los que te he leido Pep. Enhorabuena!!Y también me ha encantado...

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