Jaffe, interesado en el mundo abierto de Zelda

El últimamente desaparecido David Jaffe, creador del primer God of War, declaró hace unos días en su Twitter que le encanta la estructura en la que el mundo de los «Zelda 64» (imagino que se referirá a los que son en 3D) está creada.
El mundo abierto de los Zelda es diferente al de GTA3 en términos de orientación al jugador. Es por eso que amo su mundo abierto. Si fuera a hacer un God of War ahora, lo haría en una mezcla con la estructura de Zelda 64. [Estoy] Mucho más interesado ahora en juegos inmersivos que en experiencias escriptadas. Pero creo que el mundo abierto de Zelda + los puzzles/combates de GoW= un buen revuelto. Muchos otros juegos han mezclado eso. No implica que no ame GoW. Lo amo mucho. Pero no lo haría de la misma manera ahora, en 2010.
Así que la pregunta estaba clara: ¿cúales son esos juegos, Dave? A lo que respondió que Onimusha 4 lo intentó y falló, aunque considera que el recientemente estrenado Darksiders podría recuperar esa mezcla de elementos con éxito. kratos-zelda
Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. Klaus Daimler

    Me veo a Kratos tocando una flauta

  2. Zetaculy

    A este tio se le ha ido la pinza… no pegan ni con cola. Vale decir un mundo abierto de God of War, pero no decir que sea especificamente el de Zelda xD

  3. Yuluga

    Yo ya lo he dicho, Jaffe también, GOW3 es mas de lo mismo y no pega ni con cola. No por eso tiene que ser un mal juego ni mucho menos, pero no se puede explotar tanto la formula y tan descaradamente.

  4. Sev

    Yo ya lo he dicho, Jaffe también, GOW3 es mas de lo mismo y no pega ni con cola. No por eso tiene que ser un mal juego ni mucho menos, pero no se puede explotar tanto la formula y tan descaradamente.

    Sí, se puede:

    Halo.

  5. loversandbrothers

    Gilipolleces aparte, quiza el problema principal sea que hacer un juego «tipo Zelda» es mas dificil que hacer un juego «tipo Devil May Cry». Haber, cojones, que los señores que hicieron el primer GOW triunfaron como la CocaCola es algo que merece un aplauso, pero de eso a hacer un zelda 64 o como pollas quiera llamarlo (uno de los juegos mas aplazados y retrasados del mundillo)como que no tiene nada que ver, joder. Lo peor en mi opinion es que este tio se pasa por el forro demasiadas cosas cuando dice lo del Zelda 3D. Tantas, que asustan.

    A Sev: MIra, una respuesta a tu comentario. Me has dado una idea, sabes. Hacer un cartel del tipo Obama Yes we Can pero con el Jefe Maestro.

  6. Karaban

    Pues a mi la idea me parece cojonuda si la supieran llevar bien.

  7. Sake

    «[Estoy] Mucho más interesado ahora en juegos inmersivos que en experiencias escriptadas»

    Vaya chorrada, como si la única forma de conseguir que un juego sea inmersivo fuera haciendo un mundo abierto. Aunque un God of war 64 como dice él molaría lo suyo, eso si.

  8. ChicoZ

    @Anal

    Curratelo que puede quedar de putisima madre, pero vas a flipar si lo quieres hacer bien bien xD.

  9. loversandbrothers

    no querria parecer un listillo pero hacer un «obama yes we can de lo que sea» tampoco es tan dificil, dadas la malditas herramientas que ofrece Adobe.

  10. ChicoZ

    @Anal

    Depende de como lo quieras hacer, pero el yes we can original es un dibujo vectorizado, y vectorizar medianamente bien al master chief lleva su tiempo.

  11. jonchito

    » Haber, cojones

    A VER COJONES si escribimos bien, porque haber las hay (las palabras)

  12. tocapelotas

    A mi me parece que ni Sev ni Anal han jugado nunca a un «Zelda 64». Porque compararlo con Halo tiene pecado.

    Solo un tipo de persona pueden haber jugado a un Zelda 3D y no gustarle, y ese tipo de persona es Ed.

    P.D: Cuando digo jugarlos digo jugarlos, no probarlos en casa de un colega o en el carreful.

  13. ChicoZ

    @Toca pelotas

    Hasta donde yo leo Anal no ha hecho comparaciones con Halo, de hecho tampoco ha dicho que el juego sea malo, solo ha dicho que mezcla el tocino con la velocidad, o al menos eso entiendo yo.

  14. Yonkykong.wordpress.com (Baneado)

    Se refiere a la estructura algo muy distinto de lo que pensais.

  15. stivenkosner

    Si claro el mundo abierto del Zelda, ese mundo tan poblado y con tanta arquitectura,entre pueblo y pueblo kilometros de «nada» XD.

    PD:Que conste que colecciono los Zeldas.

    http://img.photobucket.com/albums/v478/stivenkosner/ZeldaColeccion.jpg

  16. Deus Ex Machina

    ” Haber, cojones

    A VER COJONES si escribimos bien, porque haber las hay (las palabras)

    Es una coña hoygan que se trae anal en casi todos sus comentarios. Deberías reírte no llorar. ^^

    Sobre la noticia digo lo mismo que DD: Darksiders. Haber (XD) si puede ser esa mezcla curiosa a la Soul Reaver.

  17. Alkie

    jajaja no me imagino al puto Kratos recogiendo gallinas

  18. tocapelotas

    @Chico_Zombye

    Cony pues ahora que releeo tienes razón, me la comí con patatas y entendí mal lo que Sev dijo xD

    No hay nada mejor que empezar el año reconociendo tus propios errores, eah. Joder que resaca…

  19. Radical Ed

    A mi me parece que ni Sev ni Anal han jugado nunca a un “Zelda 64?. Porque compararlo con Halo tiene pecado.
    Solo un tipo de persona pueden haber jugado a un Zelda 3D y no gustarle, y ese tipo de persona es Ed.
    P.D: Cuando digo jugarlos digo jugarlos, no probarlos en casa de un colega o en el carreful.

    De ahí que sea la única voz fiable de esta página.

  20. sauron

    Darksiders

    Pues si, se le han adelantado.