Se anunció durante la conferencia de Ubisoft en el E3, con pocas palabras y con el nombre de Project Dust. Ya entonces, la cosa prometía. Después de ver esta demo técnica, From Dust promete al cubo.
Detrás o delante, tampoco estoy seguro de tanta belleza dinámica hay un nuevo God Game salido de la mente del gran Eric Chahi (Another World, Heart of Darkness) que llegará a XBLA, PSN y Steam en marzo de 2011. El formato descargable me ha hecho pensar por un momento en un juego relativamente pequeño, una especie de experimento consistente en moldear montañas, crear ríos y jugar con lava por el simple hecho de representar a la madre naturaleza mientras los miembros de la tribu de la máscara molona, como dice vídeo, se dan cuenta de lo insignificantes que son.
En Gamespot, sin embargo, leo que nuestro objetivo será hacer que la tribu vaya descubriendo templos para ir ganando poderes. Por ejemplo, en cierto momento un shamán predice la llegada de un Tsunami, y tendremos que crear un camino para que alguien llegue al templo correspondiente antes de que la ola gigante lo mande todo al garete. Si lo logramos, habrá música y bailes y, más importante, obtendremos la capacidad de congelar el agua.
A mí me lo han vendido. Ah, y dejo tras el salto unos artworks porque la cosa me parece artísticamente cojonuda.

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