
Parece ser que el regreso de los rusos a la franquicia bélica no estaba tan claro desde el principio como podría parecer. Y es que, en una entrevista concedida a GamePro, el guionista Jesse Stern explicó las distintas posibilidades que se barajaron durante el diseño del juego antes de decidir hacer una secuela directa como Modern Warfare 2 con los consabidos milicianos ultranacionalistas rusos intentando hacernos un agujero extra. Y ojito con las ideas locas, locas que tuvieron en un principio porque esto pudo haberse convertido en un jodido escándalo a nivel planetario:
Al principio estuvimos hablando de meter cosas en Modern Warfare 2 como brotes, virus, guerra química e incluso cosas más descabelladas como alienígenas o muertos vivientes.
Trabajamos en ellos y finalmente acabamos con una versión más castigadal del mundo real como queda representado en Call of Duty: Modern Warfare 2. Y mientras estábamos dándole vueltas a los escenarios para el conflicto del juego, fuimos descubriendo cosas muy parecidas que estaban ocurriendo en la vida real, algo que fue honestamente involuntario.
Aquí, tal como comentan en 1up, Stern se refiere a la invasión de Georgia por parte de las fuerzas militares rusas y el ataque terrorista en Bombay que costó la vida a 166 personas.
No intentamos hacer nada sacado directamente de los titulares reales o basado en los eventos actuales. Queríamos captar las sensación que producen escenarios comunes pero muy distantes de nuestra vida cotidiana.
Ese es el tema a la hora de hacer Modern Warfare 2: es sobre todo fantasía, pero pudiendo acercar a la gente a situaciones en las que normalmente no querrían verse envueltos.

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