«Para mí fue personalmente triste», ha dicho Steve Nix, de id. «Conozco a mucha gente en el estudio que se sorprendió y entristeció mucho y de verdad. Nos movimos a Dallas porque Apogee, que se convirtieron en 3D Realms, era nuestra distribuidora original. Así que id no estaría en Dallas y muchos de nosotros ni siquiera estaríamos trabajando en la industria de los videojuegos de no ser por Apogee y 3D Realms». Reconoce que pensó que «era una broma» cuando escuchó la noticia del cierre y que está «extremadamente triste y sorprendido de que esos tipos no estén ahí y nunca vayamos a ver el juego que todos estábamos esperando».

I love you, baby.
Cuando se le preguntó por la posibilidad de acoger a alguno de los profesionales de 3D Realms en las filas de id, Nix dijo que hay «algunas personas con mucho talento» en la ahora difunta compañía y que «seguimos contratando gente, así que ya veremos».
El culebrón de 3D Realms continúa, porque teóricamente siguen vivos, pero como bien dijo Guybrush en su día nos cuesta creerlo cuando asistimos a su funeral (en dos partes, la uno y la dos).
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