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Nada mal, para ser descargable

I Am Alive durará entre seis y ocho horas

10 / 0 PS3X360 Noticias por Pep Sànchez el 30/11/2011, 11:44

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2011_11/i-am-alive-duracionBueno, pues al final sí, ¿eh? A principios del año que viene llegará a PSN y XBLA el título de Ubisoft Shanghai y perderé definitivamente la apuesta sobre la publicación de I Am Alive.

Va llegando más información sobre esta historia de supervivencia, en forma de avances —aquí uno al azar— y declaraciones de sus responsables. El director creativo Stanislas Mettra, por ejemplo, responde con estas declaraciones a una de las preguntas innevitablemente asociadas al formato digital: ¿va a ser esto un poco largo?

Nos las hemos ingeniado para mantener el juego por debajo de los 2 GB. Ha sido una restricción creativa. Eso suele ser algo bueno, porque te obliga a centrarte en lo esencial. Prestar más atención en la inmersión y el tono del juego nos ayuda a crear un personaje principal del que te preocupas. Por ejemplo, nuestros cuatro objetivos tienen sentido, nuestras cinemáticas son directas y la arquitectura de los edificios se ha diseñado con el tono central siempre en mente. Todos los detalles que queríamos siguen ahí, pero las limitaciones de la publicación digital nos han ayudado a darles forma. Pero no es un juego corto, dura entre seis y ocho horas.


Sé que el proyecto ha dado demasiadas vueltas y que, como mínimo por eso, algo va a fallar. Sin embargo, mantengo unas ganas moderadas de matar por una botella de agua.

Comentarios (10)

  1. christian 30/11/2011, a las 12:01
    Christian, Redactor  
    Pues sí, para ser descargable no está mal, pero la idea original daba para un sandbox interminable.
  2. inepto 30/11/2011, a las 14:58
    Inepto, Usuario  
    Hace nada he leido también el avance de eurogamer ( que he visto que enlaza Pep) y la verdad es que tiene muchas cosas que me han gustado mucho, peeeero, algo en mi interior me dice que no va a funcionar como debería. Ganas tengo de que el juego salga y salgan valoraciones completas....
  3. danup 30/11/2011, a las 15:31
    DanUp, Usuario  
    Todo estamos observándolo con prudencia...
  4. psicogamer 30/11/2011, a las 16:33
    psicogamer, Principiante  
    Y van a meterlo en 2 GB...
  5. borya89 30/11/2011, a las 19:01
    borya89, Usuario  
    amigos, I am alive durará 5 horas!
  6. daiichi 30/11/2011, a las 19:40
    Daiichi, Usuario  
    Espero que se ganen el derecho a publicar una segunda parte en formato físico donde se aprovechen todas las ideas i mecánicas que tuvieron que ahorrarse en este.
  7. dega 30/11/2011, a las 20:32
    dega, Usuario  
    Una buena idea que se va la mierda....
  8. reshi 30/11/2011, a las 21:15
    Reshi, Usuario  
    Por algo original y realmente llamativo para mi, van y han tenido tantos problemas que esto queda como... los restos de lo que queria ser en un principio.

    Ademas no lo sacarán en pc, cosa que me duele en el alma xD

    Espero que hayan sorpresas.
  9. chocodrop 30/11/2011, a las 22:07
    Chocodrop, Usuario  
    Restricción creativa es algo bueno? Desde cuando?
    Sólo con esa frase se me han quitado poquísimas ganas que le tenía a este juego.
  10. wh4rxor3 01/12/2011, a las 16:57
    WH4RXOR3, Usuario  
    ¿No durará demasiado?...

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