
Y no lo digo yo, ojito, lo dice el mismísimo director del juego, David Cage. Según él, Heavy Rain es una experiencia efímera que no deberíamos volver a jugar después de la primera vez, incluso a pesar de los distintos finales posibles que el título nos ofrece según actuemos. ¿Un ataque de loca sinceridad? ¿Un disparo en el pie? ¿Un acto de temeridad? ¿De extrema autoconfianza? ¿Psicología invertida? ¿Marketing avant-garde? ¿Demasiados carajillos antes de una entrevista? Quién sabe.
Me gustaría que la gente lo jugase sólo una vez... porque así es la vida. En la vida sólo puedes jugar una vez, y me gustaría que la gente viviera esta experiencia de ese modo. Me parece bien [que la gente recargue partidas para evitar malos finales], pero la forma adecuada de disfrutar Heavy Rain es hacerlo sólo una vez porque ésa será tu historia. Será única para ti. La historia que realmente decidiste escribir. Y pienso que jugarlo muchas veces es también una forma de matar la magia del juego.
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Heavy Rain (PlayStation 3)

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