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guerrilla  es un error decir hemos llegado al limite del hardwareHermen Hulst, cofundador de Guerrilla, está encantado con el resultado de Killzone 3, pero sabe que no es bueno hablar a la ligera: mejor no decir que su juego ha tocado el techo de las limitaciones de hardware de PlayStation 3 antes de tiempo, porque seguramente no sea así. De esta manera lo expone: «Al final de cada proyecto, decimos "hemos llegado al límite". Cometí ese error al final de Killzone 2. Sentimos que lo habíamos llevado absolutamente hasta el máximo. Ahora sabemos que siempre hay más recorrido en la tecnología. Siempre puedes encontrar nuevas técnicas».

«Por ejemplo, en Killzone 2, metimos antialiasing para deshacernos de los dientes de sierra», explica. «Estábamos usando eso, pero una versión mejorada que es mucho más eficiente, así que dejamos espacio para más detalle, escenarios más grandes y más polígonos. Comparado con Killzone 2, el número de polígonos de Killzone 3 es tres veces más alta, así que hemos podido encontrar nuevo espacio, posiblemente una media del 40 por ciento». La verdad es que Killzone 3 es una puta bomba gráficamente, una delicia para graphic whores, así que estamos ansiosos por que lleven un poco más al límite la tecnología que tienen a su disposición.

Comentarios (16)

  1. kpp4x 23/02/2011, a las 10:09
    K-PP4X, Usuario  
    Será una puta bomba gráficamente, pero a mi se me escaparon varios lagrimones con las texturas de ciertos elementos del escenario, que parecían sacadas del Killzone 1 (estoy hablando de la demo, obviamente)
  2. jontxu 23/02/2011, a las 10:17
    jontxu, Usuario  
    Los que piensen que Kz3 tiene mucho que ver gráficamente con Kz2 es que su mente juega malas pasadas. Además estoy viendo que los analistas ponen de excusa que graficamente por ahí van, y por lo tanto le bajan la nota (notas de un 7,8 para este juego son insultantes).
    P.D.Pep, juega a uno y despues otro y luego nos dices si cambias o no la frasecilla en el análisis.
  3. jontxu 23/02/2011, a las 10:21
    jontxu, Usuario  
    http://www.eurogamer.es/articles/digitalfoundry-killzone-3-analisis-tecnico
  4. sabin 23/02/2011, a las 11:24
    Sabin, Redactor  
    No sé de normal, pero yo lo probé el otro día en 3D y había bastante popping y texturas que tardaban en cargar.
  5. chupamelrabo 23/02/2011, a las 12:28
    Alberto Pérez, Usuario  
    Yo me quedé doblado con la demo.
    Como no entiendo un pijo de técnica, me limitaré a decir: qué bonito se ve todo, copón.

    Ojalá sacasen un GTA: San Helghans City, para robar jetpacks y quadrunees.
  6. dega 23/02/2011, a las 13:04
    dega, Usuario  
    Yo me quedé doblado con la demo.
    Como no entiendo un pijo de técnica, me limitaré a decir: qué bonito se ve todo, copón.
    Ojalá sacasen un GTA: San Helghans City, para robar jetpacks y quadrunees.


    Esto mismo :D
  7. nolgan 24/02/2011, a las 01:22
    Nolgan, Usuario  
    Será una puta bomba gráficamente, pero a mi se me escaparon varios lagrimones con las texturas de ciertos elementos del escenario, que parecían sacadas del Killzone 1 (estoy hablando de la demo, obviamente)


    las texturas del kz3 son lo mas bestia a dia de hoy en un juego FPS

    es coger el kz2 y ponerte a 1metro y despues a cmetros, y ves la diferencia, muchas se difuniman bastante,. suele pasar en muchos juegos

    en kz3 las texturas a 1cm son mejores que las de kz2 a 1 metro, con esto NO hace falta decir nada mas

    es coger megarte al suelo y FLIPAR, o a una pared, a aun enemigo a amigo y FLIPA uno con la brutalkidad de modelado y texturizado

    y lo que digo es demostrable es cohger kz3 y ponerlo en la ps3 y verlo asi de facil

    decir lo contrario es faltar a la verdad

    a dia de hoy kz3 es lo mas bruto de esta generacion con diferencia y solo uncharted3 con su fuego porcedural y su agua y su TODO puede superarlo
  8. nolgan 24/02/2011, a las 01:27
    Nolgan, Usuario  
    yo haciendo l que siempre hago, que es buscar los fallos en todo lado, me busque zonas que no transitas a posta para buscar texturas de menor calidad y las hay, pero hay que rebuscar pro zonas que en el juego normal no vas a transitar facil o no vas a mirar hay

    esas texturas no son como las del resto , pero aun asi, se ven increible, lo qeu me refiero que a cm difumina un poco

    pero macho es que lso escenarios, son gigantescos con mile sy miles de modelado y poligonos que hay que texturizar

    mover eso a 60 frames como los mueve y con la cantidad brutal de enemigos y amigos y vehiculos al mismo tiempo en pantalla es lago que lo ves y dices joer macho, increible y PUNTO
  9. pep_sanchez 24/02/2011, a las 02:01
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    mover eso a 60 frames como los mueve y con la cantidad brutal de enemigos y amigos y vehiculos al mismo tiempo en pantalla es lago que lo ves y dices joer macho, increible y PUNTO


    Sí es increíble. Pero va a 30 fps.
  10. fixxxer 24/02/2011, a las 02:39
    Marauder Shields, Usuario  
    xDDDDDDDD
  11. yipee 24/02/2011, a las 02:44
    Yipee, Redactor  

    mover eso a 60 frames como los mueve y con la cantidad brutal de enemigos y amigos y vehiculos al mismo tiempo en pantalla es lago que lo ves y dices joer macho, increible y PUNTO

    Sí es increíble. Pero va a 30 fps.


    http://www.instantsfun.es/badumtss
  12. jap0112 24/02/2011, a las 02:44
    jap0112, Usuario  
    yo haciendo l que siempre hago, que es buscar los fallos en todo lado, me busque zonas que no transitas a posta para buscar texturas de menor calidad y las hay, pero hay que rebuscar pro zonas que en el juego normal no vas a transitar facil o no vas a mirar hay
    esas texturas no son como las del resto , pero aun asi, se ven increible, lo qeu me refiero que a cm difumina un poco
    pero macho es que lso escenarios, son gigantescos con mile sy miles de modelado y poligonos que hay que texturizar
    mover eso a 60 frames como los mueve y con la cantidad brutal de enemigos y amigos y vehiculos al mismo tiempo en pantalla es lago que lo ves y dices joer macho, increible y PUNTO

    google translate me niega traducir esto.
  13. agente_cooper 24/02/2011, a las 06:52
    Cooper, Usuario  
    Diane,

    doble ración de Nolgan. Let's call it a day.
  14. seifuru 24/02/2011, a las 09:25
    Seifuru, Usuario  
    Una sección para Nolgan YA!!
    Se ve muy bien el puto juego... Llevo jugando 2 días con el Sharp Shooter y me duelen los hombros, pero me da igual!! XD
    Es realmente impresionante la cantidad de detalles que tiene el susodicho.
  15. acheru 24/02/2011, a las 11:06
    Acheru, Usuario  
    En general, el nivel será muy bueno, pero ¡por Crom! ¿Nadie dice nada del pelo? Es de PSOne. ¿Y las barbas del tipo ese del consejo de Helgast? Para eso, mejor hacer marines calvos a lo CliffyB.

    Y hablando del Consejo de bellacos Helgast. Muy sutiles los chicos de Guerrilla. He contado un Stalin, un Rasputín, un Hitler con bigote y un Hitler más joven sin bigote. ¡Bravo!

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