En esta generación de contenidos descargables y parches para juegos de consola, de bien seguro que alguna que otra desarrolladora empieza a saturarse de vivir siempre pendiente del mismo juego. Ese parece ser el caso de Guerrilla Games que, tras cuatro años de desarrollo y seis meses extra de pulir y extender su Killzone 2, deben soñar todas las noches que sus esposas se convierten en Helghast en mitad del acto fornicatorio del amor. Y, como los cascos negros son poco erotizantes, los muchachos de Guerrilla han decidido tomarse un respiro con el juego, y ver cómo madura el tema tras el lanzamiento del último pack de DLC, Napalm & Cordite. Así lo ha confirmado su productor, Seb Downie, en un comentario (el tercero) en el blog oficial de PlayStation:
Ahora nos vamos a apartar de Killzone 2. Hemos estado trabajando sin parar, desde que la versión física fue lanzada, en parches, DLC y actualizaciones en http://www.killzone.com, así que necesitamos un tiempo para ponderar lo que ha ido saliendo.
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