Os lo traduzco tras el salto.
- Cada web jugó (NdT: sus responsables, se entiende, las webs no juegan) dos horas enteras a GTA4. Kikizo fueron los primeros en hacerlo. Se jugaron cuatro misiones.
- La versión que jugaron tiene sólo tres semanas.
- Cuando mueres y acabas en el hospital, recibes un SMS ofreciéndote si quieres volver a intentar cumplir la misión.
- Kikizo ha recopilado toda la configuración de los controles de la versión de Xbox 360. Podéis verlos aquí.
- Sólo una isla (Broker/Dukes) es desbloqueada al principio. Las demás zonas tienen su acceso cortado por vallas policiales. La segunda área (Bohan) será explorable "antes que en los anteriores GTAs".
- Podrás lanzar granadas y cócteles molotov por la ventana del coche yendo a altas velocidades. Los faros se podrán poner en 'cortas' o en 'largas', pero no podrán apagarse.
- Se podrá pausar y seleccionar una destinación en el mapa de tamaño completo y saldrá reflejada en el radar. La ruta saldrá marcada en azul.
- No se podrán almacenar ítems/objetos dentro de los vehículos.
- Los coches no serán tuneables, pero se seguirán pudiendo guardar en casas y locales "seguros".
- Habrá dieciocho emisoras de radio en total. Una se llamará The Vibe, y será de R'n'B y soul. Los demás géneros incluyen funk, reggae, jazz, dance, pop, hardcore, hip hop y una emisora específica de Europa del Este.
- Las armas y los objetos en el suelo tendrán un halo amarillo alrededor, y los marcadores de misión serán flechas amarillas flotantes apuntando hacia el suelo, en lugar de los cilindros que se usaban en anteriores entregas.
- El mes que viene (probablemente) llegará una preview del modo multiplayer.

En Anaitgames pensamos que los bates de aluminio son el verdadero camino hacia el éxito.
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