Lo más alarmante de todo este tema, es que el hecho de que un juego se filtre más de medio mes antes de su salida oficial (el 7 de noviembre en lanzamiento mundial), está empezando a dejar de ser noticia para convertirse en algo rutinario que cada vez veremos más a menudo. Aún recuerdo con una sonrisilla cómo hace algunos años todos los telediarios y la prensa generalista del mundo se rasgaba las vestiduras por el screener de Star Wars: La Amenaza Fantasma que circulaba por varios FTPs y redes de intercambio. Ah, qué tiempos. Qué inocentes éramos.
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