Haze fue un absoluto y lamentable fracaso. Supongo que en eso estamos todos de acuerdo. La parte difícil es discernir el motivo de tal desastre, y Karl Hilton, de Crytek UK anteriormente llamada Free Radical tiene una explicación más bien poco convincente:[Haze] tuvo muchos problemas en su desarrollo que desembocaron en que no fuera el juego que debía ser. Muchos eran problemas técnicos. La PS3 es una máquina potente pero es muy difícil sacar lo mejor de ella. Perdimos más tiempo intentando hacer que el juego funcionase bien que en diseñarlo adecuadamente.
Vaya, parece que también era la PS3 la que se encargó de concebir un sistema de combate tan pobre y un guión execrable incluso para un medio en el que estamos acostumbrados a tragarnos las peores basuras jamás creadas. Sí, claro, debe ser eso.
Fichas:
Haze (PlayStation 3)

jonchito, Usuario
ChicoZ, Usuario
Lord of the Trolls and Casinos, Usuario
ChicoZ, Usuario
Calvero, Usuario
DonPolo, Usuario
ChicoZ, Usuario
Yuluga, Usuario
Chocodrop, Usuario
Nerkin, Usuario
Falsworth, Usuario
Zetaculy, Usuario
mio_tony, Usuario
Frichis, Usuario
Sliv, Usuario
Marauder Shields, Usuario
Marauder Shields, Usuario
FunKingDue, Usuario
-, Usuario
Por favor identifícate para comentar.