FF Tactics A2 ya tiene fecha europea

Leo en GWN en el buzón de notas de prensa que la segunda parte de ese magnífico RPG táctico de GBA saldrá el próximo 27 de junio en territorio PAL. El título completo es Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, para DS, intuyo que por eso han reducido el ‘advance’ del título original por una simple ‘A’.
ff tactics a2 ya tiene fecha europea
El jueguico promete más de 300 quests, uso de la pantalla táctil, una BSO inmersiva y esas chorradas que se dicen siempre. Sólo recordaros que es compatible con su predecesor, de forma que si tenemos insertado el FFTA en el Slot 2 de la consola, ganaremos ciertas ventajas cuando juguemos al FFTA2. La nota de prensa, en inglés, tras el salto.
Londres, 19 de mayo de 2008 – Square Enix Ltd., el editor de productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y otros territorios PAL, anunció hoy que FINAL FANTASY TACTICS® A2: Grimoire of the Rift™ será lanzado en los territorios PAL el 27 de junio de 2008, exclusivamente para la consola portátil Nintendo DS™. ¡Conduce a tu clan hacia la victoria en el célebre mundo de Ivalice! FINAL FANTASY TACTICS A2: Grimoire of the Rift transforma tu Nintendo DS en un campo de batalla en el que tendrás que valerte de la estrategia para controlar clanes de guerreros, magos y mucho más. ¡Invoca poderosos espers para superar los desafíos que te aguardan, cumple con tu destino y regresa a casa victorioso! Y con la victoria llega la fama. Haz que tu clan se gane una reputación en el campo de batalla y conseguirás acceder a nuevos niveles de personalización de tu equipo. Los asombrosos gráficos y los efectos especiales te sumergirán de lleno en el fantástico mundo de FINAL FANTASY TACTICS A2: Grimoire of the Rift, mientras que la orquestal banda sonora proporciona el telón de fondo ideal para las hazañas de tu clan. John Yamamoto, presidente de Square Enix Ltd., ha comentado al respecto de este lanzamiento: “Para deleite de nuestros fans, FINAL FANTASY TACTICS A2: Grimoire of the Rift aúna un entretenido sistema de juego basado en la estrategia y una cautivadora historia. Los usuarios de Nintendo DS podrán disfrutar de una épica aventura táctica mientras exploran los rincones de Ivalice. Este es un juego profundo y absorbente que espero que todos tengan tiempo de disfrutar este verano.” Acerca de FINAL FANTASY TACTICS A2: Grimoire of the Rift: Argumento Nuestra historia comienza cuando Luso, un joven muy vivaz, descubre un misterioso libro mientras lleva a cabo la tarea de ordenar la biblioteca como castigo por su última travesura. Al abrirlo, Luso se ve automáticamente transportado a otro mundo llamado Ivalice. Antes de poder recobrar el aliento, los acontecimientos llevan a nuestro héroe a unirse a un clan liderado por Cid, un hombre afable, aunque algo rudo. Con la ayuda del clan, Luso se dispondrá a emprender el camino de regreso a casa… Características * Participa en estratégicos combates por turnos desarrollados en mapas isométricos en 2D. * Dirige un clan de guerreros, magos y otras clases mientras exploras el mundo de Ivalice, escenario de FINAL FANTASY® XII. * Combate con los enemigos haciendo uso del acero, los hechizos y las invocaciones. * Asombrosos gráficos y efectos especiales que aprovechan al máximo las prestaciones de la consola Nintendo DS. * Cautivadora banda sonora obra del compositor de la música de FINAL FANTASY XII. * Disfruta de la variedad y de la posibilidad de personalizar más de 50 trabajos, la mayor cantidad jamás vista en un FINAL FANTASY. * Más de 300 misiones que ofrecen innumerables horas de diversión. * Mejorado sistema de leyes que premia a los jugadores que respetan la ley con bonificaciones durante y después del combate. * Compite por territorios con los clanes rivales en el original minijuego de subastas. * La pantalla táctil ha sido dotada de funcionalidad, una característica con la que no contaba la versión original japonesa.
Redactor
  1. Taim Meich

    A ver qué tal está. Por lo pronto, que reusen los sprites del FFTA original no me hace mucha gracia, no ya sólo por la vagancia que demuestra, sino porque eran bastante malos ya en GBA. Concretamente, los Moguris se parecían CERO a las correspondientes ilustraciones, y los Nu Mou, tres cuartos de lo mismo.

  2. Icarus

    Menos mal que sale ya en verano porque las horas que se le pueden echar a esto no son asumibles durante el resto del año.

  3. Shinomune

    Genial, me lo podré pillar para ir jugando de camino a Sevilla… ahora sólo falta encontrar algo para 2 semanas antes en el Ave a Madrid…

  4. Koldo Gutiérrez

    Yo aún tengo el de GBA sin desprecintar n_nU ¿Qué tal está?

  5. Kabbul

    Soy una putita feliz.

    Joder, 27 de Junio, que puñetera fecha más REDONDA.

  6. Taim Meich

    El de GBA es perfecto para los no iniciados, y muy entretenido para los que tenemos algo más de experiencia. Es fácil, tiene una historia muy sencilla (aunque bastante original), pero la variedad de trabajos, razas y misiones lo hacen muy entretenido. Gráficamente está muy bien para ser de GBA, aunque me molesta mucho la inconsistencia entre los artworks de los Moguris y los Nu Mou y sus correspondientes sprites. En especial, los sprites de los Moguris no sólo no se parecen, sino que son feos. La música es muy buena, del estilo de FFT pero bastante más alegre en general (la banda sonora original tiene casi todas las pistas remasterizadas en el segundo CD y está al nivel de FFT en cuanto a calidad sonora).

    En fin, que sin ser la mundial, por la falta de dificultad principalmente, es un juego muy bueno y entretenido. Yo tengo dos partidas de 150 horas en mi cartucho ^_^