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Hace tiempo que no desvelan nueva información de la única gran esperanza blanca para Wii. El prometedor juego mezcla de Sim City, Actraiser, Pikmin y El Principito es un oasis en el desértico futuro de la consola de Nintendo. Así que Revogamers ha traducido la entrevista que Gamasutra ha realizado a Yoshiro Kimura, productor de King Story. Destaco las ideas que me parecen más interesantes.

  • El proyecto comenzó basado en Sim City, pero luego se dio cuenta de que quería hacer algo más divertido.

  • Se juega con el Wiimote como si fuera un RTS, pero de una manera más sencilla.

  • Cada súbdito tiene una vida y una personalidad propias. Vamos, que no todos los soldados son iguales.

  • Debido a lo anterior, si un personaje no jugable muere en la batalla, al volver a casa, sus hijos nos preguntarán qué le ha ocurrido a su padre. Kimura afirma que eso va a ocurrir, pero luego dice que aún "está en desarrollo", ya que quizá no sea apropiado para un juego enfocado a los niños como éste.

  • La idea de King Story surgió de... ¡los besos! A Kimura le encanta besar, pero los japoneses no suelen hacerlo en público. En sus viajes se sorprendió al ver a la gente besándose en la calle, así que de su deseo de que ocurra lo mismo en Japón nació la idea.


entrevista e imagenes de king story 
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Comentarios (7)

  1. neckros 18/04/2008, a las 01:01
    necKros, Usuario  
    Tal vez me perdí el volumen de Sin City en el que salían chibis por praderas verdes y bajo cielos azules.
  2. sabin 18/04/2008, a las 01:09
    Sabin, Redactor  
    Coño, está clarísimo que esos dos son Marv y Nancy.

    Fixed ;)
  3. legnatore 18/04/2008, a las 02:18
    Legnatore, Usuario  
    SIM City
  4. trevinho 18/04/2008, a las 08:47
    Trevinho, Usuario  
    Muy probablemente será un exitoso e innovador proyecto pero... ¿por que hacerlo infantiloide? ¿Entenderán los niños pequeños la mecánica de un híbrido construcción-RTS adecuadamente?

    Ah y por cierto, agrega Disaster, Fatal Frame, World of Goo, Eternity's Child y Sadness al oasis =)
  5. ikael 18/04/2008, a las 08:51
    Ikael, Usuario  
    Pues oye, ya tenía ganas de que salieran más cosas sobre este juegico de marrás. Y querido amijo Yoshiro Kimura, este juego no puede ser para niños por el mero hecho de que es un RTS. Asi que chuminadas como eliminar del juego a los huerfanos desamparados estan fuera de lugar.
  6. deimos 18/04/2008, a las 15:26
    Lord of the Trolls and Casinos, Usuario  
    Un juego donde eres el lider, mandas soldados a la guerra y despues tiene que dar el pesame a las familias... joder, este yo se lo regalaba a cierto presidente.

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