- El proyecto comenzó basado en Sim City, pero luego se dio cuenta de que quería hacer algo más divertido.
- Se juega con el Wiimote como si fuera un RTS, pero de una manera más sencilla.
- Cada súbdito tiene una vida y una personalidad propias. Vamos, que no todos los soldados son iguales.
- Debido a lo anterior, si un personaje no jugable muere en la batalla, al volver a casa, sus hijos nos preguntarán qué le ha ocurrido a su padre. Kimura afirma que eso va a ocurrir, pero luego dice que aún "está en desarrollo", ya que quizá no sea apropiado para un juego enfocado a los niños como éste.
- La idea de King Story surgió de... ¡los besos! A Kimura le encanta besar, pero los japoneses no suelen hacerlo en público. En sus viajes se sorprendió al ver a la gente besándose en la calle, así que de su deseo de que ocurra lo mismo en Japón nació la idea.
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