1. irex - rd

    Microsoft les cerro por que eran demasiado caras (risas).

  2. Forrest Gump

    Por lo que he leído en Eurogamer.net, cuando dice lo de «observé cómo ocurría esto y no hice mucho para detenerlo» se refiere a la cultura de la empresa de realizar jornadas de trabajo maratonianas y a la ineficiencia de sus métodos, más que al desmantelamiento de la compañía por parte de Microsoft.

  3. Conquer

    Es una pena lo que le pasó a este estudio. Me quedé con ganas de una secuela de age of empires, que para mi es la única saga de estrategia «hardcore» que existe.

  4. DeadGamer

    Quién quiere una compañía que gasta más presupuesto del incicado, tarda más en acabar el proyecto del indicado, y encima luego sus juegos no amortizan el gasto? NADIE. ¿Qué le vamos a hacer? No hacían juegos malos (todo lo contrario) pero está claro que no eran nada rentables.

  5. David Llort

    No se si amortizaban o no el gasto, pero el Halo Wars vendió casi dos millones de copias.

  6. Alkie

    HIJOS DE PUTA!!! DE LA GRAN PUTA !!! una compañía que hacia verdaderas joyas y así acaba?

    FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

  7. algova

    La peor decisión de MS en años?
    Para que después digan que apuestan por la plataforma de las personas orondas