Teníamos muchas pistas ya sobre el desarrollo de la secuela, pero ésta es la primera sobre la secuela de la secuela. A eso llegamos si hacemos una interpretación literal de lo que nos dicen en este articulo de Variety. Sí, es el mismo articulo donde nos enteramos hace poco de que D.J. Caruso dirigirá la película tras luchar bravamente con otros aspirantes como DJ BoBo o DJ Monica X. Concretamente en la noticia se dice esto:
EA launched the game in 2008 and is working on the second and third installments.Lo pongo en inglés porque hay un matiz importante. Installments se puede traducir como «episodios», lo que nos vendría a decir que Dead Space 2 y 3 están ya en desarrollo. Pero también se puede traducir por «entregas» y eso haría que en el bonito pack pudiera entrar Dead Space: Extraction, el juego de la saga desarrollado para Wii. Sea como sea, parece que al menos la segunda parte ya se encuentra en el taller y espero que si lo está la tercera no caigan en la tentación de desarrollarlo a matacaballo, sólo para aprovechar el tirón de la película.

¡Cuidado Isaac, detrás de ti! ¡Un ejecutivo de marketing!
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Joder, sigue pareciéndome muy grande, aunque no tengo cojones a jugar… Es difícil y me pone de los nervios!
Justo el día que me lo compro y decido ponerme primero con el Mirror’s van y salen chorrocientas noticias con el juego de Isaac, provocando que mis dientes se pongan como los de un león marino.
Jodida puntería, hoygan.
@Tito Almo
A mi Mirror’s Edge me gustó, pero creo que Dead Space es un juego mucho más redondo que el de DICE. A tiempo estás de empezarlo.
@Christian
Agradezco el consejo, pero ya he empezado la partida al Mirror’s y prefiero no tener pendientes todavía más juegos.
Además, si el Dead Space es mejor, casi mejor ir de menos a más ¿no?
La palabra es redondo. Mirror’s Edge es más bonito y más innovador, pero Dead Space es el tipo de juego que se te puede ir la cabeza y jugártelo de principio sin soltarlo en un fin de semana. Demonios, yo me lo pasé tres veces seguidas. Conforme me lo terminaba me empezaba otra partida con un nivel de dificultad mayor, hasta que recibí el ansiado platino y con él acabó el reto. Tiene un diseño muy compensado y un buen equilibro entre acción y suspense. Borrad eso, tiene EL MEJOR equilibrio entre acción y suspense que he visto en un survival horror desde Resident Evil 2. Ahí incluyo también la dificultad, que para mi gusto está medida al milímetro.
@Preacher
Pues a mi me fundieron como plomo en la demo
Hombre, pero partimos del hecho de que un survival horror fácil es una aberración. Dead Space es un juego con una dificultad que te las hace pasar putas pero en su justa medida. Te matan, pero no llega a frustrar. Igual en el modo más difícil sí hay un par de partes donde te pones de los nervios, pero en general si tienes buen pulso al apuntar y sabes racionar la munición no me parece un juego especialmente complicado.
Puede ser, ya le echaré el guante. La verdad es que debería pasarmelo aunque sea en lvl fácil…
el primer Dead Space, es una obra de arte, lástima que el personaje no esté sumergido en la historia, no dice ni pio y tiene personalidad y protagonismo cero, es como meter a un pelele en medio de todo y lo raro es que a todo el mundo le parece normal el tal Isaac Clarke XDDDD. A ver si en la segunda parte el protagonista tiene algo más de carisma o habla un poquito.
A mi me pareció irregular la verdad, tiene cosas muy buenas como los enemigos gordos y la antigravedad, pero era frustrante en su falta de munición.
Lo jugé en xbox, y si no llega a ser por los trucos, no hubiera tenido el money necesario para comprar municion y acabarlo.
Ni siquiera probé todas las armas por que no pude comprarlas.
Yo no repito un juego que he terminado por norma, me parece como ver una pelicula dos veces seguidas.
Explorando todo, racionando munición, vendiendo todas las cápsulas de salud que no necesitas y sabiendo dónde apuntar al final te sobra munición y dinero. En mi primera partida tuve todas las armas, con casi todos los aumentos todas ellas excepto las dos que menos usaba.
Sí, es un auténtico juegazo, con, como ha dicho Preacher, y le doy toda la razon, «EL MEJOR equilibrio entre acción y suspense». El único fallo que tiene es que adolece demasiado del síndrome de «chico de los recados» y me llegaba a sacar del juego por las ganas que te daban de mandar por culo a todos los que te daban órdenes.
joder, si no han sacado ni la 2ª…esto es correr y lo demás, imitación.