El Team Bondi podría escanear cuerpos enteros para L.A. Noire 2

Phelps, ensayando su cara de RRRRRREPRESIÓN.
Parece que las cosas han empezado muy bien para L.A. Noire, así que nadie debería sorprenderse por empezar a leer cosas sobre su secuela. Las dice el director Brendan McNamara, que confía en no hacer esperar tanto a Rockstar la próxima vez.
Hemos desarrollado muchas herramientas como la tecnología Motion Scan para hacer este tipo de juegos, así que esa parte [al desarrollar un nuevo título] sería más corta. La parte del guión no se puede acortar, en cambio. Se puede hacer en menos de cinco años, pero ya hemos empezado a trabajar en una tecnología de captura para el cuerpo entero.
No acaba de sonar bien, pero es la mejor traducción que he podido hacer de estas declaraciones a GamerLive.tv a las que llego a través de Eurogamer. En todo caso, ya nos entendemos: en un más que posible L.A. Noire 2, los cuerpos de los actores estarían mejor coordinadas con sus caras. Habrá que esperar unos años para conocer los detalles gracias al típico diario de desarrollo, pero me veo al pobre Pete Campbell caminando por un plató con un aparatoso casco para sostenerle la cámara a medio palmo de su nariz.
Con la de tiempo que se lleva haciendo el Motion Capture —y con lo jodidamente bien que lo hacen algunos—, en cualquier caso, no debería ser un gran problema. La gran pregunta está clara: ¿qué dirá David Cage ahora?
El jefazo del Team Bondi, por cierto, deja caer también que hay más «gente en el mundo de los videojuegos» utilizando su tecnología para filmar caretos.

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