Según Gamekyo, el control será con el Wiimote en horizontal, a modo de pad clásico, y «se reajustará la curva de dificultad, incluyendo algunos elementos al estilo Wii».
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Según Gamekyo, el control será con el Wiimote en horizontal, a modo de pad clásico, y «se reajustará la curva de dificultad, incluyendo algunos elementos al estilo Wii».
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