Antes de nada pónganse melancólicos pulsando aquí (y dándole al botón de reproducción continua, por favor). Los polígonos han sido nuestros compañeros desde cuatro años después de la fundación de esta santa web, en 1983, donde hicieron su espectacular aparición en la recreativa de La guerra de las galaxias. Puede que los hubiera antes, pero hasta entonces no tuvieron la notoriedad de ese espectáculo de color trepidante. Dando un salto en el tiempo, tras varios usos eventuales nos encontramos a principios de los noventa, donde un dios del código decidió que usar polígonos sin dar volúmenes era de mediocres. Y nació Doom. Poco a poco la fascinación por los polígonos sustituyó a los sprites como la next big thing.Tras unas cuantas apariciones cutres en los 16 bits, la era RISC nos traería mundos poligonales llenos de burdos pero emocionantes vértices. Y desde entonces todo ha seguido igual hasta ahora. Los polígonos han llegado a su fin de una manera honrosa. Del mismo modo que los sprites nunca nos abandonaron en forma de texturas, los polígonos seguirán con nosotros, pero como soporte de una tecnología realmente sorprendente de nombre rimbombante: tessellation 1, tecnología que ha sido incluida en el último test gráfico de Unigine.
Esta técnica, por obra y gracia del DirectX 11, permite el sueño del renderizado redondo de las geometrías. ¿Quién no soñó en su momento en ver cómo el proceso prerenderizado del Rise of the Robots se realizara en tiempo real? ¿Por qué los vídeos interactivos de Lost Eden no podían realizarse por mucho que pasaran los años? Todo eso forma parte de lo que algún día recordaremos como un pasado nostálgico y vectorial. Tras el salto, una muestra del futuro.
Tampoco me perdería yo el hilo de NeoGAF al respecto. Esperemos ver esta tecnología usada intensivamente, seguro que ha tenido alguna aparición puntual, dentro de poco en PCs y en menor medida en las consolas HD (que seguro que como siempre se las apañan para lograr lo imposible con sus características). Y como una noticia no es una noticia sin un motivo para trollear les presento el aliasing de la nueva era. Olvídense de las sombras dentadas, the tesselation jaggies are the new shit!

?_?
- ¿Teselación? [↑]

tocapelotas, Usuario
Lord of the Trolls and Casinos, Usuario
kiantsu, Usuario
tocapelotas, Usuario
JuslibolLord, Usuario
Zetaculy, Usuario
xtasis501, Usuario
CasaTarradellas, Usuario
tocapelotas, Usuario
Aezore, Usuario
_L_, Usuario
matriax, Usuario
darkcosmo, Usuario
majin_antonio, Usuario
Big Papi, Usuario
alias user, miembro
-, Usuario
dr. apocalipsis, Usuario
Nerkin, Usuario
FallenAngel, Usuario
Big Papi, Usuario
Pikisnikis, Usuario
tocapelotas, Usuario
tocapelotas, Usuario
David Llort, Moderador
Nerkin, Usuario
dr. apocalipsis, Usuario
David Llort, Moderador
darkcosmo, Usuario
tocapelotas, Usuario
tocapelotas, Usuario
Radical Ed, Usuario
F. Dans, Usuario
Big Papi, Usuario
tocapelotas, Usuario
Radical Ed, Usuario
tocapelotas, Usuario
Ketemeto 2008, Usuario
F. Dans, Usuario
tocapelotas, Usuario
Ketemeto 2008, Usuario
Trontxu, Usuario
Por favor identifícate para comentar.