Prizefighter para Xbox 360 usará el típico control de la mayoría de juegos de lucha, es decir, repartiremos bellos haymakers con los botones en lugar de con el stick derecho, como en Fight Night Round 3. Dice el tipo que así el juego es más rápido. Puede que sí y puede que no, pero a mí me parece un error no sólo porque adoro el sistema Total Punch Control del juego de EA, sino porque lo único que logran así es reducir las opciones disponibles para el jugador. Y es que no hay que olvidar que a FNR 3 también se puede jugar con los botones de toda la vida.
En sus versiones para consolas de Nintendo el juego tirará de stylus, Wiimote... y báscula. El juego de DS será en primera persona y permitirá usar la pantalla táctil o los botones, mientras que en el de Wii, cómo no, el wiimando y el nunchuku harán de puños. Además, el Balance Board será el protagonista en ciertas pruebas de entrenamiento e incluso han contado con el asesoramiento de entrenadores de boxeo para su implementación. No es algo por lo que compraría la báscula, pero sí me parece un extra cojonudo para aquellos que vayan a tener el Wii Fit en casa.


almogav3r, Usuario
hola32a, Usuario
Por favor identifícate para comentar.