Virgen santísima, esto es de locos. La meta que se marcó Double Fine para hacer básicamente el juego que les diera la gana, los 400.000 dólares, se vio ayer quintuplicado en Kickstarter, alcanzando los dos millonazos de dólares y subiendo. Desde luego, si esto nos ha pillado por sorpresa a los demás, imaginaos a la gente del estudio. Y digo más: imaginad lo que está pasando por la mente de algunas distribuidoras. Teniendo en cuenta que la descarga digital cada día tiene más fuerza, que la publicidad gratuita no es difícil de conseguir si la idea es atractiva y que, como acaba de demostrar Tim Schafer, el crowdfunding no es ni mucho menos una utopía... ¿son las distribuidoras las nuevas discográficas?Por cierto, quedan 21 días para cerrar la financiación del juego en Kickstarter, así que no descartéis uno o dos millones más.

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