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wipeouthd

Parece que Tameem Antoniades, ese Ted Mosby pasando por una mala racha que trabaja en Ninja Theory, tenía toda la razón respecto a las limitaciones del hardware doméstico actual a la hora de mostrar gráficos en 3D. Tal como tradujo Guybrush, Antoniades afirmaba que era complicado que las consolas de esta generación fueran capaces de mover gráficos a 1080p y 120 frames por segundo (60 por cada ojo) sin que su calidad se viene comprometida.

Ahora Simon Benson, del Liverpool Studio de Sony, habla con los ingleses de Eurogamer que analizan los pormenores técnicos en su sección Digital Foundry y les confirma lo mismo: su WipEout HD en 3D será más 3D pero menos HD debido principalmente a que fue imposible hacer que la consola moviese el juego con la tasa de frames por segundo adecuada para un buen efecto óptico.

WipEout HD era originalmente 1080p a 60hz. Obviamente era una buena base desde la que empezar, pero a la hora de convertirlo a 3D tuvimos que ir a por dos imágenes de 720p.

La ventaja era que eso es menos de 1080p, así que llevamos bien la gestión de píxeles: teníamos algunos de más, así que en realidad exigimos menos en términos de procesamiento de píxeles. Pero estábamos sujetos a la geometría con WipEout HD. Porque de hecho pudimos haber bajado los 60Hz a 30Hz, y eso habría sido todo. No había más trabajo que hacer. Eso funcionaba. Nos tomó muy poco tiempo pasar el juego a 3D; hubieron muy pocos problemas con WipEout.

Comentarios (21)

  1. ace_azzameen 27/04/2010, a las 12:35
    Ace Azzameen, Usuario  
    Entonces esperemos que el Wipeout no me deje ahora tirado en la alfombra sufriendo violentas convulsiones.
  2. dab1 27/04/2010, a las 12:57
    dab1, Usuario  
    Citando:
    "afirmaba que era complicado que las consolas de esta generación fueran capaces de mover gráficos a 1080p y 120 frames por segundo"

    [troll mode]Si ya es difícil que vayan a 60 a 1280x720 :P[/troll mode]

    Ahora mas en serio, la mayoría de juegos de consola van a 720p y muchos ni siquiera mantienen un framerate estable de 60fps, la "Full HD" en consolas es una vendida de moto, lo que se hace realmente es reescalar la imagen pero la resolución nativa es muy inferior a esos 1920x1080 (y eso suele hacer que aparezcan muchos mas jaggies) y en determinados casos son "sub HD"; Halo 3, GTA IV en PS3, ambos Moder Warfare, el CoD World at War, Splinter Cell Conviction, FF XIII en 360... y unos cuantos mas ni siquiera llegan al mínimo del estándar de la alta definición, los 1280x720.

    Full HD y 3D real por ahora solo para juegos de ordenador (y con un buen equipo para llevarlo a 120fps y un monitor que permita 120 Hz)
  3. doggonelover 27/04/2010, a las 13:10
    -, Usuario  
    Era de esperar algo así. No se puede exigir a las consolas actuales el milagro de los pixels y los frames si ya hacen malabarismos de optimización para mostrar lo que muestran ahora.
  4. xander_vj 27/04/2010, a las 13:25
    Xander_VJ, Usuario  
    No pillo la analogía con el personaje de "Cómo conocía a vuestra madre"... :P
  5. chewrafa 27/04/2010, a las 13:45
    Chewrafa, Usuario  
    Pero parece que este problema se va a limitar a los juegos ya lanzados que vayan a adaptar a 3D, no tiene porqué suceder en todos los juegos que saquen a posteriori, eso depende del desarrollador. Al menos el único juego que baja a sub-hd es el motorstorm pacific rift, los demás se mantienen en 720p como mínimo, que ya es algo.
  6. pinjed 27/04/2010, a las 15:25
    pinjed, Tah Boss  
    @xander_vj

  7. dycsegovia 27/04/2010, a las 15:32
    dycsegovia, Usuario  
    @pinjed
    qué manía de ponerse gatos muertos en la cabeza tiene la gente.
    Me sigue recordando más a Nacho Campillo con el pelo del cantante de The Cure (robert smith) o de eduardo manostijeras
  8. radical_ed 27/04/2010, a las 15:41
    Radical Ed, Usuario  
    @pinjed

    Mind blowing!

    Yo soy completamente anti-3D y si mi tele de 200Hz no sirve para el 3D no me voy a comprar otra, pero dicho esto el artículo este de DF que me leí ayer me hizo ver unas cuantas ventajas muy interesantes del 3D en el juego más allá del artificio y la innovación. Lo cual compensa bastante la bajada de resolución, por lo que cuentan los techies.
  9. tocapelotas 27/04/2010, a las 16:03
    tocapelotas, Usuario  
    @miguel Angel Martínez

    Joder una tele de 200Hz...
  10. radical_ed 27/04/2010, a las 16:21
    Radical Ed, Usuario  
    Toca pelotas

    Hay modelos de plasma de hace un par de años que van a 600Hz. La cosa es que al final todos esos Hz no está tan claro que sirvan para 3D. Además a pesar de tener la tele conectada a internet no tengo ninguna opción de actualizar firmware por lo que imagino que Sony no tiene ningunas ganas de darme esa feature...

    ... Claro que ahora que caigo los Hzs se han de coordinar con los Hz de las gafas y esta tele no tendría ningún modo de coordinarse con estas.
  11. capitan_tostadilla 27/04/2010, a las 16:31
    Capitan Tostadilla, Usuario  
    Pero parece que este problema se va a limitar a los juegos ya lanzados que vayan a adaptar a 3D, no tiene porqué suceder en todos los juegos que saquen a posteriori, eso depende del desarrollador.


    En esos casos limitaran texturas, modelos y otras cosas menos evidentes, pero nada es gratuito. En estos casos se a decidido rebajar la resolución porque es bastante más fácil que rehacerlo todo.

    Pero por descontado que los nuevos títulos que lleguen no serían igual si el 3D no estuviera presente.
  12. fixxxer 27/04/2010, a las 16:36
    Marauder Shields, Usuario  
    Ésta moda de las 3D me parece tan tonta y tan consumista...
  13. radical_ed 27/04/2010, a las 16:38
    Radical Ed, Usuario  
    @fixxxer

    Yo pensaba igual pero léase esto, que es muy interesante.
  14. dondepre 27/04/2010, a las 17:41
    David Llort, Moderador  
    Ed, comprando tecnología cara y que después no cumple los standars, desde 1979
  15. radical_ed 27/04/2010, a las 18:15
    Radical Ed, Usuario  
    La verdad es que me compre esa tele porque es el primer panel LCD que saca 1080 lineas en movimiento y estaba a buen precio. Una tele en 3D estará a buen precio de aquí a un lustro.
  16. tocapelotas 27/04/2010, a las 18:42
    tocapelotas, Usuario  
    Si, plasmas ya se que van sobrados de Hz, pero un LCD a 200Hz es bastante pepino. Por lo que yo sé 120Hz es lo mínimo que se pide para el 3D, pero no estoy 100% seguro y me da pereza buscar.

    Lo de la "moda 3D" me la reflinfa bastante en cuanto al cine, pero los videojuegos lo pueden exprimir muchísimo más, y no hablo de espectacularidad y estas cosas tan mundanas, hablo de gameplay.
  17. jap0112 27/04/2010, a las 23:27
    jap0112, Usuario  
    aver voy a poder ver unos putos juegos en 3D pero se me vaja la resolucion que era el fuerte de la compra del ps3 o_o los de sony son mongolos o que.
    que suerte que me compre mi siempre tostadora 360
  18. radical_ed 27/04/2010, a las 23:35
    Radical Ed, Usuario  
    @jap0112

  19. chico_zombye 27/04/2010, a las 23:41
    ChicoZ, Usuario  
    @jap0112

    Si te compraste la 360 no vas a poder ver "putos juegos en 3D", troll failing.

    Por otra parte, curioso que digas "menos mal que me compre la 360" en el tema de la resolucion, por que te estan saludando muchos owneds si buscas a que resolucion va Halo 3 por ejemplo.

    Espero que el trolleo pare despues de esta pequeña aclaracion, por que es un bucle y ultimamente de mucho mucho asco.


    Sobre la noticia, es un poco captain obvious decir que tendran que bajar calidad para mostrar mas frames. CODMW2 es sub HD para poder mostrar 60FPS y no veo a nadie llorando.
  20. chocodrop 28/04/2010, a las 00:02
    Chocodrop, Usuario  
    @jap0112

    Menos anait y más cuadernillos Rubio.

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