La paradoja de desarrollar para las consolas de alta definición… o váyase usted a saber qué, pero la cuestión es que EA, que tradicionalmente ha sido la distribuidora más grande y gorda, ha tenido 310 millones de dólares en perdidas netas este último cuatrimestre y va a empezar a reducir costes despidiendo a un 6% de su plantilla. Y para añadirle surrealismo a todo esto, al mismo tiempo están vendiendo juegos a espuertas: Spore ha vendido dos millones de copias en tres semanas, Madden se sigue vendiendo igual de bien que siempre (4,5 millones) y Warhammer Online lleva vendidas 1,8 millones de copias. ¿Aumento en los costes de desarrollo? ¿Reestructuración traumática? ¿Apuesta por las plataformas equivocadas? ¿Recesión económica? Ni idea, pero da bastante coraje que ahora que EA parecía haberse pasado al lado luminoso de la fuerza, que comienza a sacar cosas como Mirror’s Edge y a cancelar abortos como el Tiberium Wars, parece que es cuando las cosas comienzan a irles peor. Así que ya saben amigos: si prefieren a la nueva EA más que a la antigua, voten con sus pelas. O por lo menos, luego no nos dediquemos a lloriquear sobre el auge de los juegos casuales.

El espíritu vengativo de Westwood se la devuelve, aunque sea en un mal momento.
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Eso pasa por dejar el PC (insertar icono de emo peinándose aquí).
Que cosas… ahora que me mola EA que no es todo EASports…
Jaja, sí…
Me da a mí que este año, con el Fifa equiparándose al Pro, el probable éxito del Mirror’s Edge y alguna cosita más, pronto van a limpiar esas pérdidas.
Lo quieran o no hay crisis economica y financiera por todos lados. O eso es lo que me dicen las voces en mi cabeza.
–Fallo al pulsar un botón. El post de arriba no sirve.
Bueno, bueno, que Mirrors Edge todavía no ha salido (y consecuentemente no podemos decir si es o no una chufa, amén de que ya hemos leído que lo van a explotar de manera ruín y sucia), y la primera expan$ión de Spore está en camino, si no ha salido ya.
Y que no es por nada, pero hace poco leí que si te banean del foro te banearán igualmente la cuenta asociada al juego con lo que no podrás jugar con TU juego (léase Spore y al parcer la expansión del C&C3).
EA todavía tiene mucho por lo que pagar, y parece que no quiere sacar la billetera.
EA es ha redimido y si no lo quieres ver tu sabras, pero este año mis dos juegos preferidos son de EA por ejemplo, y me compre la PS3 por un juego de EA, y no solo eso, sino que burnout es un juego para dar ejemplo de como se hacen las cosas.
Una cosa es en consolas y otra en PC, donde casualmente todo lo chungo pasa en Maxis
» el espiritú vengativo de Westwood se la devuelve…. » xD xD xD
Que LoLazo.
Yo creo que es más por lo que dice Deus Ex Machina que por su giro al «jarcorismo». Hay crisis y estas cosas son pan de cada día ultimamente.
EA por si misma desarrolla pocas cosas, y las que desarrolla suelen ser malas. Los (escasísimos) buenos juegos que salen con sello de EA son hechos por otras compañías que en su momento EA compró a golpe de talonario y que, muy posiblemente, sin necesidad de estar EA detrás, hubiesen salido igualmente al mercado y sin ese asqueroso tufillo que desprenden los juegos de EA.
En otras palabras: por el beneficio de las desarrolladoras independientes y con talento, que muera EA. Es un gran cáncer en el mundo de los videojuegos y que hay que extirpar.
¿Justicia poetica?
Igual resulta que untar a todos los blogs y revistas del planeta si consigue mejorar la imagen de marca y si mejora las ventas,pero la pega es que acabas fundiendote toda la pela en el proceso.
O igual los gastos «empresariales» de cierto Comunity manager tienen parte de culpa,que todo puede ser.
Creo que las pérdidas son un efecto colateral de la compra de Bioware y Pandemic. Me parece recordar que hasta tuvieron que pedir préstamos y todo. ¡EA pidiendo préstamos!
Decir que EA abandona el mercado de PC en un mes en el que ha sacado Fifa 09, Fifa Manager 09, Command & conquer Red Alert 3, Crysis Warhead, Spore, Mercenaries 2 World in Flames, el mes de antes Warhammer Online y al mes siguiente Mirror´s Edge, Dead Space y Need For Speed Undercover suena a chiste.
Joder, son más lanzamientos en un mes que Valve o ID en 2 años.
Cómo me gusta cuando a los hombres de elegantes trajes se les llena la boca lloriqueando «joéh, es que hemos tenido unas pérdidas de 310 million bucks», ajá, mmm, bien, y es entonces cuando me acuerdo de mi mismo respondiéndole a mi jefe: «¿ah, y no será que en vez de perder, lo que pasa es que estás dejando de ganar?.
Coño, no es lo mismo, no me jodan, a EA no le falta pasta, le falta vergüenza.
Fixxxer, Dead Space está hecho por un estudio interno de EA. El mismo que parió los abortos de El Padrino y Los Simpson, pero sigue siendo EA. Así que vista la tendencia actual de EA, no me parece justa tu apreciación. Desde luego, no creo que Activision sea más defendible, la verdad.
Cielo santo qué aberración de… ¡de todo! Ojalá Greenspan venga mientras dormís y os acuchille jubilosamente.
O… Ubisoft jajajajajaja
Espera, espera, que lo digo otra vez: Ubisoft xDDDD
Greenspan? Explain yourself.