¿Por qué ese cambio? Porque EA, a pesar de ser lo peor para muchas cosas, al contrario que, por ejemplo, SEGA, sabe llevar un negocio. Esa estrategia, está marcada por la necesidad. "Los costes de las licencias cinematográficas y deportivas siguen aumentando, mientras que los beneficios y ventas de ese tipo de juegos, permanecen estancadas, necesitamos encontrar nuevas oportunidades de negocio". Awesome.
Contra todo pronóstico, EA parece andar por el buen camino, y ya se ha alíado con algunos genios como Will Wright, Doug Church o Steven Spielberg (para hacer los guiones de sus juegos), y ya ha anunciado que subvencionará y adquirirá a estudios independientes pero con talento con sus 3000 millones de dòlares. A parte de que son los que desarrollan Spore.
Asìmismo, también han anunciado cambios en su política para empleados y una "mayor flexibilidad en las fechas de conclusión de los videojuegos, ahora que no vamos a estar tan centrados en la creación de títulos deportivos", para gran alivio de sus equipos. Ver para creer. Ahora sólo hace falta que cumplan lo prometido. En ese caso, podemos estar ante una de las mayores revoluciones de nuestra industria...
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