Double Fine anuncia Costume Quest

double fine anuncia costume questDouble Fine, la compañía de nuestro amado Tim Schafer, ha anunciado un acuerdo de colaboración con THQ para lanzar Costume Quest, su primer juego descargable. En él, vamos por un vecindario la noche de Halloween recogiendo caramelos y todo tipo de movidillas hasta llegar al modo de combate, en el que «los niños se convierten en versiones gigantes de sus disfraces con superpoderes. Usarán estas habilidades para luchar con monstruos en barrios suburbanos, centros comerciales y un circo», dicen del juego, salido de la mente de la animadora principal de Double Fine, Tasha Harris. «Queríamos dar una buena impresión con nuestros primeros juegos descargables», ha dicho Schafer, «así que salimos con fuerza con dos grandes aventuras de dos de las mentes más creativas de la compañía». Para Martin Good, de THQ, es un placer «trabajar con el genio creativo de Tim Schafer y el estudio Double Fine», y añade que «crear contenido de alta calidad a través de distintas plataformas de distribución digital es una iniciativa de crecimiento importante para nosotros, así que estamos encantados de hacerlo con dos juegos con este atractivo potencial, que puede abarcar tanto a jugadores hardcore como a casuales». ¿Dos juegos? Sí, porque efectivamente hay otro juego, del que no se sabe nada todavía, para 2011. De este Costume Quest poquita cosa, ni siquiera en qué plataformas saldrá, pero os mantendremos informados.
Actualización: Tras el salto, que es extensa.
Dondepre nos avisa de que los chicos de Ugo.com han conseguido catar el juego, ampliando bastante la información que teníamos hasta ahora. Costume Quest verá la luz en Xbox Live y en PlayStation Network. Será un RPG con vista isométrica 3D en el que encarnaremos a un pequeño héroe (o heroína, a elegir) en una cruzada por encontrar a nuestra hermana pequeña, perdida mientras pedíamos caramelos. El juego cuenta con un sistema de misiones que oscilan entre las miniquest, donde tendremos que afrontar pequeños retos, como por ejemplo hacernos con diversos objetos para crear un disfraz que nos permita entrar en una fiesta a la que no hemos sido invitados, y las misiones más complejas, donde tendremos la ayuda de hasta 4 personajes controlados por la máquina. Podremos desbloquear nuevos objetos con los que personalizar el grupo, ganar experiencia en forma de caramelos o hacernos con cartas de «Truco o trato» que desbloquearán logros y nuevos disfraces. El Sistema de combate es sencillo: un botón para atacar, otro para bloquear y otro para realizar un golpe especial que se recarga con el tiempo y que se ejecuta mediante un Quick Time Event. Os dejamos con una galería vilmente sustraída tomada prestada de Ugo y 1UP. Pinta bonito.
  1. Omu

    Tras la actualización, me parece interesante, la verdad.

    Habrá que seguirle la pista!

  2. Yuluga

    Que buena pinta, no?

  3. Pep Sànchez

    Un poco rollo DeathSpank, ¿no? Parece que confían en el RPG sencillito como forma de aplicar un guión gracioso sin muchas complicaciones.

    Me parece un paso atrás, lamento decir.

  4. AciD

    Mola, sobre todo ese look grafico tan parecido a 4 Warrior of light.

  5. Fixxxer

    Tengo un mal presentimiento.

  6. J.Keel

    Lo que Schafer tiene que hacer es otro Psychonauts, o mejor aun, una aventura grafica.

    Pero que se deje de jueguecillos de accion insulsos, que no es lo suyo.