Cada personaje del juego tendrá una historia, que estará entrelazada con los otros personajes y sus historias individuales. Esto significa que hay 20 historias posibles en el juego y que para conocer el final "verdadero" será necesario pasárselo con todos los personajes. Además, cada vez que rejuegues la historia de un personaje se desbloquearán cosas y aparecerán nuevas cosas, de modo que Dissidia parece estar diseñado por el auténtico Lucifer para alejarnos de los demás juegos, de nuestras relaciones sociales y de la fe cristiana.
La entrevista (en japonés) puede ser medio intuida en estos scans. El juego sale el 18 de diciembre en Japón, y de momento no tiene fecha occidental de salida.

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