- Volverán los ultraliscos, sólo que ahora podrán enterrarse en el suelo y aparecer sin previo aviso.
- La unidad única de los Zergs (vamos, la unidad de la que sólo puedes tener una por bando) es la Reina Zerg. Como cabría de esperar, pare bichos y estructuras. Por sí sola es vulnerable, pero es ideal para tenerla rondando por la base gracias a su habilidad de regenerar edificios.
- Nueva unidad: cucarachas. Nunca imaginarías a qué insecto se parecen. Rápidas y con una regeneración de energía brutal: o concentras fuego sobre ellas o duraran casi para siempre.
- Tendremos gusanos Nydales, semejantes a los de Dune. Son una especie de transporte de tropas subterráneo.
- Al parecer lo de infectar estructuras será una estrategia mucho más efectiva, pero no han dado mas detalles al respecto.
- Nueva unidad: "corruptor". Se mueve por debajo de la tierra y "corrompe" a las unidades aéreas, haciendo que luchen entre sí.
- Los overlord ahora también atacan.
- Vuelven los clásicos: hydraliscos, mutaliscos, los defilers y los siempre adorables Zerglings <3 <3 <3
- Nueva unidad llamada "baneling". No tengo ni idea de a qué se dedica ni dónde estudia.
- Los "guardianes del enjambre" también han vuelto. Ahora paren minibichillos al estilo el monstruo de Cloverfield.
Para más detalles, echad un ojo a la pseudo entrevista que han concedido los muchachos de Blizzard sobre el juego.
Asimismo, Blizzard invitó a algunos de los mejores jugadores profesionales de Starcraft coreanos (y por lo tanto, del mundo) para que cataran el juego y dieran sus primeras impresiones, que fueron éstas.
Por último decir que han mostrado nuevas imágenes con los zerg en acción aquí y vídeo de los zerg partiendo la pana aquí.

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