Aunque no se puede juzgar demasiado (el vídeo es más oscuro que el panorama laboral español), parece que en 2006 tanto los conceptos como la mecánica final del juego (perspectiva de la cámara, desmembramiento, zonas sin gravedad...) ya estaban bastante definidos. En cuanto al aspecto visual, lo que se intuye parece bastante decente para la primera Xbox y hace concebir alguna esperanza sobre cómo se verá la futura versión para Wii.
Por cierto, si queréis leer una breve crónica de la presentación de Milham y ver otro vídeo y algunas capturas, pasad por aquí.
Mik3M, Usuario
alzberto, Usuario
Martos_ff, Usuario
rojovelasco, Usuario
Un señor cabreado, Usuario
dr. apocalipsis, Usuario
BobbyPeru, Usuario
´, Usuario
jaumeAV, Usuario
Seryu, Usuario
ChicoZ, Usuario
Espastulator, Usuario
Por favor identifícate para comentar.