Supongo que alguno de vosotros ya había oído hablar de este juego. FPS con planteamiento sandbox ambientado en un
resort tropical de lujo infestado de zombies (lentos, de los de toda la vida), con dos facciones enfrentadas de humanos a las que podremos unirnos (militares y bandidos), todo ello sazonado con el uso continuado de armas blancas o cualquier cosa que encontremos, y una gran escasez del municiones. Algo así como un lujurioso cruce entre Far Cry y Dead Rising que recuerda poderosamente a esa obra maestra de Lucio Fulci bautizada incomprensiblemente como
Nueva York bajo el terror de los zombies (a.k.a.
Zombi 2) y que muestra
un irrepetible intercambio de mordiscos entre un zombie y un tiburón. Una jodida delicia, vaya.
Pero no nos vayamos por las ramas: por lo visto hacía mucho que no se sabía nada de
Dead Island, y algunos ya lo daban por muerto, valga la redundancia. El tema es que, según los chicos de Techland,
el proyecto sigue viento en popa y, aunque su editora ha impuesto un embargo que le permite mantenerse en la sombra hasta que decida iniciar su campaña de márketing, desde su desarrolladora siguen trabajando para que el juego salga cuando esté terminado en Xbox 360, PS3 y PC, tal y como estaba previsto. Así lo afirma Blazej Krakowiak, miembro de Techland:
Todo lo que se nos permite decir es que el juego sigue en desarrollo y la mar de bien, y todas las informaciones futuras respecto al juego saldrán directamente de la editora.
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