-Usa el Essence 2.0 engine (majete ¿eh?) y físicas Havock. Todo ello optimizado para el DirectX 10 y los procesadores de varios núcleos.
-En términos de iluminación se ve como la intro del primer DoW -de lo demás anda también bien, podéis ver capturas del Company of Heroes (CoH en adelante) para más referencias-.
-Las unidades usan una IA parecida a la del CoH en lo referente a recorrer distancias, buscar coberturas y tal.
-A pesar de ello los soldados no te cuestionarán como en el CoH si no sería mejor flanquear, sino que actuarán en consecuencia con lo que son. Por ejemplo los Marines Espaciales se cuestionarán a sí mismos si deberían saltar con sus retroreactores a la retaguardia de los Orkos y obviamente tú deberás aprobar ese tipo de prácticas si no quieres quedar como un miserable cobarde...
-Habrá ciudades, ciudades destruidas, junglas, montañas y ¡atención!, deciertos (esperemos que con sus animales).
-Sólo se han revelado los Marines Espaciales y los Orkos Espaciales 'ERE WE GO!, pero evidentemente más razas serán reveladas a finales de año.
-Campaña cooperativa para Orkos y Marines, aunque no para las otras razas.
-Se han esforzado en hacer cada unidad única; cada unidad tiene un nombre (al menos en campaña), más detalles y más animaciones.
-Relic recompensará al término de cada misión con equipamiento que se verá reflejado en el juego a.k.a. "Consigue esa armadura artesanal en la primera partida or GTFO n00b!".
-¡No puedes controlar más de seis escuadras! ¿Pero que coj...? Si alguien esperaba algo épico acabo de joderle el día.
-Sin embargo las escuadras van a ser más interesantes -ya pueden ser como la de Frost y Wierzbowski, ya-.
-Al menos un jefe de escuadra ha de sobrevivir para completar cada misión. No puedes tratar a tu infantería como carne de cañón. Creo que esto implica que lo del viejo sistema del Dune II de fabricación de personas al fin se acabó y deduzco que se te darán unas fuerzas al inicio de la batalla con las que tendrás que apañarte -más acorde con lo que Warhammer 40.000 es-.
-Hay más comentarios interesantes y están adaptados al contexto; Es decir, ahora no puedes coger a un tío y partirle la cara por nomacs, tienes que decirle algo chulo antes... Como "Volveré". Sí, pero por ejemplo si vas a golpear al comandante enemigo con una Martillo Trueno le sueltas algo como... "¡Viva el surf!" Algo así.
-Los Marines Espaciales operan desde una nave estelar -claro- desde donde verán la superficie de las misiones codificadas por colores según su dificultad.
-Algunas recompensas no podrán ser usadas inmediatamente en la campaña, sino que han de investigarse primero. Se llevarán a la nave a tal efecto.
-El Dreadnought ahora puede arrollar =)
-Nada de unidades marítimas o aéreas. Mis queridas Thunderhawks... =(
-Lleva en desarrollo desde Septiembre de 2006 por parte de un equipo de 55 personas que no augura resultados antes de 2009 o puede que más tarde.
-Puedes ocupar edificios -combate urbano FTW!-.
-Escenarios completamente destructibles.
-Los vehículos son más grandes -moar plz-.
-Mucha sangre.
-Animaciones de ejecución con cámara cercana.
-Cuando las unidades están en cuerpo a cuerpo se pueden desprender trozos de armadura.
A continuación una distendida tira cómica que disuadirá de dejar ciertos comentarios:
Estáis advertidos


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