Nuestro equipo y el equipo de A2M [NdT: Artificial Mind and Movement] están cogiendo la visión de Dante's Inferno y trasladándola directamente a PSP [...] Los poseedores de una PSP pueden esperar conseguir el mismo nivel de rapidez y sensibilidad en la jugabilidad a través de los nueve detallados círculos del Infierno que estamos intentando conseguir en las consolas.
Estas palabras pronunciadas por Jonathan Knight, productor ejecutivo y director creativo de Dante's Inferno, me hacen dudar. ¿Significa que el juego tendrá un nivel increíble en la PSP? ¿O por el contrario será una mediocridad en las consolas mas potentes y un buen juego en la portátil? A mí como buen amante de los videojuegos me gustaría que fuera lo primero pero viendo cómo va la cosa, no apunta maneras.
Quién sabe, lo mismo de tanto anti hype que esta teniendo cuando salga nos hace un ¡zas, en toda la boca! y nos deja contentos.


Marauder Shields, Usuario
Nklcete, Usuario
Yuluga, Usuario
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